Zpět na článek

Diskuze: Hideo Kodžima se rozchází s PlayStationem, hru Physint vydá Microsoft

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Games Polis CZ
Games Polis CZ
Level 34 Level 34
dnes 13:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Libi se mi jak je nejdriv Kojima buh co dela super hry a najednou je to babral co vydal naposledy mgs jako dobrou hru. 🤣🤣🤣. Konkurenci web je plny pokrytcu!

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
dnes 14:08 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Games Polis CZ Nevím o jaký web se jedná nebo jedince, ale i já osobně jsem vypozoroval, že během posledních let spousta jeho fanoušků změnila na něho názor. Také jsem byl obrovský jeho fanoušek, v době MGS3 jsem ho fakt považoval skoro za herního boha :D ale dnes čím víc se člověk dovídá o pozadí a věcech ze zákulisí, s každou jeho další hrou, je naprosto zřejmý že Kojima si připsal spoustu zásluh ostatních, nechci říct že nemá talent, je skvělý režisér, rozhodně má vizi, ale potřebuje okolo sebe stejně talentované lidi. No a jak jeho Ego roste, tak je dává více a více do pozadí, neposlouchá, atd. Myslím si, že tyhle kulty jednoho muže nemají v herním průmyslu místo, protože své nejlepší hity jako MGS3 opravdu nevytvořil solo :D

Proto třeba svedu hrát a užít si KCD, i když je Vávra naprostý imbecil s egem velikosti slunce, jenže nic z toho není jen jeho výtvor a to ani scénáristicky, takže ho ignoruji kvůli nim.

fatush1
fatush1
Level 46 Level 46
PC
dnes 13:22

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jako nad tím co předvádí Sony zůstává rozum stát, ale ve výsledku pro mě dobrá zpráva budu to mít na PC v den vydaní. :D

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 36 Level 36
dnes 12:47 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Sony pokračuje v krasojízdě.

Snad si za deset let někde přečteme, kdy tahle jejich krize začala a proč.

Nitram1980CZ
Nitram1980CZ
Level 52 Level 52
PlayStation
dnes 11:41 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

🤣😂 vypadá to že Sony vážně chce aby lidi šli do Xboxu jinak si už vážně nedokážu představit🧐 proč poslední dobou dělají takové 💩

Reklama
Sonik
Sonik
Level 24 Level 24
PlayStation
dnes 10:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jakožto celoživotní fanoušek sony začínám být celým tímhle korporátem extrémně znechucený. Hnus

Firo
Firo
Level 33 Level 33
dnes 09:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Se divte když ty jeho hry nikdo nehraje , death stranding 1 i 2 jsou dobré hry ale finanční propadáky navíc on je schopný dělat hru několik let a utopit na ni hromadu peněz příklad MGS5

Lenka
Lenka
Level 29 Level 29
dnes 10:21

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Firo Odkud je info, že to byly finanční propadáky? Jednička je úplně jednoznačně zisková. Dvojka je nejspíš na hraně (asi se zatím zhruba podařilo pokrýt náklady), ale finanční propadák je hodně silnej výraz.

AnanasExpress
AnanasExpress
Level 16 Level 16
PC
dnes 10:37

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Lenka To je zase závěr typu: ''Já ani kamarád to nehrajeme, takže to byl finanční propadák.'' Death Stranding 1 byl obrovskej úspěch. Dvojka byla už začátkem roku 50 milionů dollarů nad budget. To je pro studio jako Kojima Productions a značkou co je dost niche milník jako blázen.

Lenka
Lenka
Level 29 Level 29
dnes 11:01

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@AnanasExpress S jedničkou souhlas, zvlášť na to jak niche žánr to je.
Ohledně dvojky nevím, jestli jsou nějaký aktuálnější data než z letošního března, kdy se prodalo přes 2M kopií a vydělalo to cca 150M USD. Ani nevím jestli známe přesný náklady, nejspíš to bude něco kolem 150M. Takže čekám lehkej zisk. Pokud jsou data, že to bylo 50M nad budget, tak paráda, i když věřím, že Sony mohla mít větší očekávání. Ale rozhodně to má daleko do finančního propadáků.

AnanasExpress
AnanasExpress
Level 16 Level 16
PC
dnes 11:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Lenka Můj zdroj je (nebo tedy byl) tweet od Kojimy, kde psal, že se hra zvládla zaplatit. Pak to vyšlo ještě na PC, kde se prodalo taky nějakých půl milionu kusů hned během launche. Tweet se mi najít bohužel nedaří. Je to hrubý odhad, ale myslím, že můžeme s klidným svědomím říct, že ''finanční propadák'' to určitě nebyl.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
dnes 12:00 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Lenka Náklady se odhadují cca 100-150 milionů, nižší hranice je ale dost nepravděpodobná, protože tolik stál DS1 a DS2 byl rozhodně dražší jen herci, většina se přiklání k 140-160 milionům. DS2 se prozatím dle odhadů přinejlepším zaplatila, což je ovšem na druhou stranu dost zklamání i kdyby byla dejme tomu těch 50 milionů v zisku. (Nepravděpodobné) DS1 dokázal vydělal (dle odhadů) 300 milionů na všech platformách, zatímco náklady byly cca 100 milionů. Dvojka je tedy proti tomu slušný sešup, dost hráčů co si koupilo nebo zahrálo DS1 nemělo o pokračování zájem.

Jako, ono s Kojimou nebude úplně snadné pracovat, ta jeho posedlost Hollywoodem a herci tomu také moc nepomáhá, jen zvedá náklady u her co necílí na mainstream. U DS1 mu Sony hodně pomohla, poskytla Decimu a GG jako technickou podporu, ovšem na druhou stranu díky tomu právě GG masivně vylepšil Decimu. Po DS2 se ale popravdě moc nedivím, je to zvláštní rozhodnutí ne že ne, nečekal bych že Kojimu Sony tak odkopne ale obchodně se jim nedivím.

Lenka
Lenka
Level 29 Level 29
dnes 12:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MrN00b Díky za info!
Jj, já se jim obchodně taky úplně nedivím. Jak jsem psala, můj odhad byl, že DS2 cca pokryl náklady, což určitě není to, co by naplnilo očekávání Sony (ale ani to není propadák).
Rozhodně souhlasím, že pracovat s Kojimou bude náročný. Ale zase si myslím, že právě díky tomu, že má svoji jasnou vizi, z které nejspíš odmítá ustoupit (a která je často dost experimentální a zároveň drahá), jsou jeho hry natolik odlišný. A jsem za to ráda – je skvělý zahrát si něco hodně netradičního v AAA produkci. Finanční udržitelnost je věc druhá, ale nedovedu odhadnout, jestli to od Sony nebyl přeci jen špatnej tah ztratit (předat konkurenci) takto výraznou osobnost.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
dnes 13:49 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Lenka Jako, osobně Kojimu nemusím a to jsem byl jeho velký fanoušek, miluji MGS sérii, Zone of the Eders taky, jenže ten kult okolo něho je trochu nezasloužený, na MGS má obrovský podíl Tomokazu Fukushima a po je odchodu po MGS3 už série dle mě nebyla tak kvalitní, co se příběhu a historického zasazení týká. Prostě spousta her na kterých se podílel uspěla kvůli více lidem ale kult si na tom vlastně vybudoval Kojima a připsal zásluhy.

Na tom ale v podstatě nezáleží, Sony potřebuje nebo spíš chce dnes zaujmout hlavně massy, pro nás hráče je to škoda ale běžný casual prostě o jeho hry nemá zájem a ani neví, kdo Kojima je :D Vedle třeba Horiznu, který prodal 40milionů kusů jako celek, jen první rok dvojka dala necelých 9milionů, Spider-Man 60milionů, TLoU 50milionů.

Oproti tomu u DS1 zaručeně víme o 5 milionech prodaných (neplést s 20 miliony hráčů, kde je game pass, PS+ atd.) a DS2 dal zatím 2 milioný. Kojima prostě není masovka, jen jeho kult není záruka zisku, DS1 dokázal díky propagaci zaujmout i spoustu casual hráčů ale už je neoslovil aby série skutečně rostla. Ty čísla zatím jsou na stejné úrovni nebo potenciálně horší než Days Gone s 9 miliony.

Lenka
Lenka
Level 29 Level 29
dnes 14:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MrN00b Jasně, nepopiratelně je to kult osobnosti, v kterým si Kojima navíc dost libujuje ("A Hideo Kojima Game"...). Zásluhu má určitě řada lidí, ať už je to Fukushima nebo třeba Shinkawa. Pořád si ale myslím, že Kojima je ten vizionář bez kterýho by MGS (a už vůbec ne DS) ve své aktuální podobě nikdy nevznikly. Taky si myslím, že míra jeho zapojení do vývoje je v rámci AAA produkce dost nadprůměrná.

"po MGS3 už série dle mě nebyla tak kvalitní" - Nanomachines! :) Souhlasím, i když i ty další díly mám ráda.

"běžný casual prostě o jeho hry nemá zájem a ani neví, kdo Kojima je" - pravda. Je trochu těžký si to vždy uvědomit, ale je to tak. Tak snad Sony tahle hra na jistotu vyjde... trochu se bojím, že Wolverine ani novej GoW tak úspěšný nebudou, ale třeba se pletu (a je to už úplně jiný téma).

Reklama
Reklama