@rawneox
tak příště zkusit dočíst "Cílem Stop Killing Games není nutit vydavatele udržovat hry navždy při životě" " Iniciativa vznikla jako reakce na praxi vypínání live-service her"
Jistá frustrace z horší pasáže ve hře přece dává samotnému hraní smysl. Jak můžu mít radost z vyřešeného problému, který jsem já nevyřešil? Například remake SH2 je plný puzzlů a představa, že jim vlastně já nemusím čelit... Kde pak vzniká ta odměna v mozku? AI z nás fakt udělá neschopný gumy (už si připadám jak nějaký boomer, když takhle oponuju novým technologiím)
Ach Aion, součást mého dospívání (cca 7000 hodin). Po 14 letech už jsem nějak přijal fakt, že je to p2w :D Je fakt smutné, že privátní EU server měl víc hráčů než ofiku
@Geralt z Rivie
@Geralt z Rivie nějaké aspekty vývoje her AI prostě nezvládne a zásah člověka bude potřeba vždy. Snad jen mít čip v hlavě, aby AI pochopila jaká je moje představa. To už se ale dostaváme do fantasmagorie
@Geralt z Rivie
@Geralt z Rivie Já si osobně Calisto hodně užil. Stále moc nechápu, co lidem vlastně vadilo.. Glen je dobrý umělec, art těch příšerek byl parádní a prostředí také. Vždycky mi jde hlava kolem z toho, co lidi dokážou v tom 3D vyrobit. Snad jen ten combat byl takový hodně náročný, minimálně při vydání.