Po neúspěchu na Kickstarteru se vývojáři rozhodli soustředit na projekty, které je živí.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Pokud vás loni v říjnu zaujala děsivá, tajuplná, surreálná hra z první osoby, ve které jsme se měli vžít do kurátora záhadného divadla The Equinox, tak budete zklamáni. Indie studio Day For Night Games po neúspěchu na Kickstarteru (vybralo necelou polovinu z požadovaných 550 tisíc dolarů) bohužel nenašlo pochopení ani u vydavatelských společností. Ty po prezentacích demoverze na GDC a PAX East nevyjádřily důvěru v zajímavý projekt.
Členové studia se tak rozhodli uložit Black Glove k ledu a věnovat se práci, která je živí. V případě generálního ředitele Joe Fieldera jde o RPG titul Underworld Ascendant, kde zastává pozici vedoucího designu.
Day For Night Games pochopitelně poděkovali za zájem a podporu jejich projektu. Zároveň napsali, že je šance, že se Black Glove jednoho dne vrátí.
Připomeňme, že v kůži kurátora divadla bychom měli za úkol vylepšit práci našich tří bavičů - umělce Marisola, filmaře Averyho Arnaulta a hudebníka Manyho Emberse. Rozhodně nemělo jít o žádnou střílečku nebo lineární hru. Black Glove chtělo být otevřenou hrou, která jen čeká na vaše rozhodnutí.