Vydavatelský dům THQ je přesvědčený, že herní tituly, mají-li být výdělečné, musí jít od začátku do prodeje za nižší cenu.
Redaktoři portálu Gamasutra to včera zaslechli říkat CEO společnosti, Briana Farrella. "Snažíme se celý herní průmysl tak trochu otočit naruby."
Farrell věří, že 60 dolarů za novou hru je v dnešní době pro řadu hráčů příliš vysoká částka. "Když jsme začali prodávat MX vs. ATV za $59.99 zmizelo z pultů sotva pár kusů, ale jakmile jsme cenu snížili na běžných $39.99 začaly se dít zázraky."
Podle Briana by se cena áčkových her měla zastavit přibližně na nějakých 40 dolarech, přičemž další zisky by pak generovala plnohodnotná DLC.