Jazyková bariéra i příliš hladká kůže.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Hideo Kodžima vysvětlil japonské redakci magazínu IGN, proč se v jeho hrách neobjevuje více domácích herců. Může za to dle jeho slov jazyková bariéra i složité skenování obličejů, které vedle západních představitelů vypadají až příliš uměle.
„Natáčíme ve studiu v Los Angeles, takže je trochu problém, když nemají angličtinu na úrovni rodilého mluvčího,“ říká známý vývojář. Právě dvojjazyčnost byla jedním z důvodů k obsazení japonsko-australské herečky Šiori Kucuny do role Rainy. „Hledal jsem někoho, kdo umí japonsky a zároveň anglicky, ale bylo to obtížné. Šiori Kucuna vyrostla v Austrálii, umí anglicky, a když jsem se s ní setkal, zjistil jsem, že je to moc milý člověk, a tak jsme se rozhodli spolupracovat,“ popisuje.
Dalším důvodem k malému počtu Japonců v Death Stranding i Metal Gearu je problematičnost skenování jejich obličejů, které podle Kodžimy zkrátka nevypadají realisticky. „Je obtížné dosáhnout toho, aby Asiaté vypadali jako ve skutečnosti. Asiaté, a nejen Japonci, jsou známí svou krásnou, hladkou pletí, takže ve výsledku vypadají jako CG.“
Hideo Kodžima ovšem poukazuje, že se problém netýká jen asijských herců. Obecně lépe vypadají starší obličeje s vráskami nebo třeba pihovaté tváře. „Tentokrát jsme použili novou technologii a s výsledkem jsem docela spokojen. Příště bych to chtěl zvládnout ještě lépe,“ dodává s tím, že na japonské herce nezapomíná, a možná někdy dokonce zasadí hru do své rodné země.
Recenze Death Stranding 2: On the Beach – Memento Amoris
Druhé díly her většinou nejsou pro odpůrce jedničky.
„Mnohem větší důraz na cestování vozidly a početnější i pestřejší nabídka nepřátel či zbraní způsobují, že má druhý díl šanci zaujmout i ty hráče, kterým nesedla pomalejší a klidnější hratelnost jedničky. Kromě vylepšené a prohloubené hratelnosti se můžete opět spolehnout také na naprosto ohromující příběh, podpořený mimořádnou filmařinou, hereckými výkony a hudbou. Výsledkem je hra, která opět posouvá technické i výtvarné hranice média a nabízí naprosto mimořádný zážitek,“ napsali jsme v recenzi o Death Stranding 2: On the Beach.