V závislosti na vašem stylu hraní hrou proběhnete za 8 až 10 hodin.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Studio Tequila Works nejprve připravovalo Rime ve spolupráci se Sony, mělo se jednat o exkluzivitu pro PlayStation 4. Poté ale došlo k rozvázání spolupráce, po nějaké době získali Tequila Works práva a mohli ve vývoji Rime pokračovat. Díky tomu vyjde nejen na PS4, ale rovněž na PC, Xbox One a také Nintendo Switch. K vydání dojde v květnu letošního roku.
Rime z určitého pohledu připomíná hru The Legend of Zelda. Tvůrci si jsou toho pochopitelně vědomi, upozorňují však, že se rozsahem a obsahem nemohou dobrodružné Zeldě vyrovnat. Rime je totiž spíše taková jednohubka, která přinese zhruba desetihodinové objevování tajemného ostrova. V závislosti na vašem stylu hraní, herní doba tak bude 8 až 10 hodin. Pochopitelně se někteří hráči mohou dostat pod 8 hodin, zatímco jiní nad 10 hodin.
V průběhu těchto hodit budete hrát za malého chlapce. Ten se probouzí na tajemném ostrově, který musí prozkoumat, řešit hádanky a postupně odkrývat tajemství. Při tom všem se budete seznamovat s divokou zvěří a ruinami zapomenutých civilizací.
V rozhovoru pro Wccftech došlo také na dodatečný obsah. Generální ředitel Raúl Rubio se nechal slyšet, že v současné době nemají žádné plány na rozšiřování hry. Na obou konzolí - PS4 a Xbox One - cílí na rozlišení 1080p a minimálně 30 snímků za sekundu. U PS4 Pro budou moci hráči zaznamenat nárůst zhruba 5 až 10fps. Samozřejmě se počítá také s podporou HDR, stejně tak na PS4 Pro lepší kvalita stínů a další maličkosti související s grafikou.