Zpět na článek

Diskuze: Byla oznámena první hra, která poběží na Unreal Enginu 6

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

The_Darkness2
The_Darkness2
Level 23 Level 23
dnes 09:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Dobrotivý Bože.

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
dnes 08:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

UE6 nevydají dříve než příští léto, protože 5.9 bude pravděpodobně v prosinci, takže UE6 bude vydáno v červnu příštího roku a nemá vůbec cenu řešit nějakou hru která na tom pojede.

Za mě bych si dovedl představit, že první hra která opravdu využije nové věci z UE6 bude Cyberpunk 2, protože CDPR se podílají no vylepšování enginu a všechny věci tak mají o dost dříve než ostatní.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 49 Level 49
dnes 09:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Melneor To je ale vesměs k ničemu, když na tom můžou jet dobře jen ty hry, které úzce spolupracují s Epicem. To bys pak ty hry mohl vyjmenovat na prstech jedné ruky za generaci. Ukažte mi hru, která jede na UE 5, má tak pěknou grafiku a nasvícení, jak se ukazovali na demo ukázkách před lety a je dobře optimalizovaná nebo nároky aspoň zkrátka odpovídají vizuálu. Jediné co by mě napadlo je Hellblade 2. Hru jsem nehrál, ale grafiku to má moc pěknou. Jedná se ale o lineární dílo, kdyby tuhle grafiku dali do otevřeného světa, tak jsme s výkonem zase v háji. A možná i Wukong, ten taky vypadá pěkně. Jediný přislib dobré grafiky a výkonu je u Zaklínače 4, který to pořád nemá jistý a vyjde nejdříve příští rok. Tedy první hra s otevřeným světem a potencionálně dobrým poměrem kvalita/výkon by vyšla až se začátkem další generace enginu? Tomu teda říkám výhra.

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
dnes 10:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie Tohle ale není pravda. UE5 bylo vydáno na začátku roku 2022, takže pokud jsme dostali nějakou hru v roce 2025, tak to znamená, že buď byla dělaná na UE4 a v průběhu přešla na UE5(to opravdu není ideální) nebo byly ve vývoji jen něco okolo 3 let viz Oblivion remaster. Velká část studií si prostě myslela, že díky UE5 budou dělat hry o dost rychleji, ale to by se nejdřív museli s tím enginem naučit dělat.Je důvod proč vývoj Witchera 4 bude trvat 6 let, ale pak jim to půjde určitě o dost rychleji.

Co je ale do budoucnosti dobré je to, že ze spolupráce s CDPR se ten engine začíná více ladit na open world, což je hodně od 5.5 vidět a 5.8 má přinést další zlepšení výkonu. Warhorse by určitě nešli jen tak na UE5, kdyby neviděli dobrou budoucnost v tomto enginu.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 49 Level 49
dnes 10:30

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Melneor Tak to se ale takhle můžeme zacyklit do nekonečna. Kdyby nějaká hra začala s vývojem vloni nebo letos na UE5, tak v roce 2027 nebo 2028 můžou zase přejít na UE6, protože je zlákají nové věci, ale nebudou s tím umět pracovat. Tímhle rozhodnutím jsou na vině samozřejmě studio/vydavatel, ale Epic podle mě moc slibuje a maže med kolem pusy jak je ten jejich engine schopný. Schopný určitě je, ale není to snadné jak to můžou předvádět.

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
dnes 12:48

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie Tak určitě. Epic se samozřejmě snaží dělat enginu reklamu, jako by dělal každý, ale já aspoň vidím že s tím jak do toho šlape CDPR, tak se snaží v každém updatu jít po výkonu a soustředí se více na open world. A i z hlediska CDPR to dává smysl, protože budou moc vytvářet více her najednou a né vždy čekat 5-6 na jednu hru a pak to samé. Sami řekli, že s Red Enginem by jim nová trilogie zabrala více než 20 let, protože chtějí vydat i CP2. Hlavní tíha vždy padne na vývojáře jak kvalitní provedou předprodukci a kolik času dané hře dají. Pokud se snažíš něco hodně urychlit, tak se ti to vrátí.

MOLLY
MOLLY
Level 41 Level 41
dnes 13:05

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Melneor Podle mě UE6 vyjde dříve než tomu bylo v předchozích verzích, protože se Epic bude snažit pětky asap zbavit kvůli špatný reputaci mezi hráči. Vsadím se že 6.0 bude prostě jen obyčejný minor version update něco jako 5.9, ale rebrandovaný na UE6 a přechod na to podle mě bude seamless ne jak u 4-5

Rizecek
Rizecek
Level 48 Level 48
Hlavní platforma: PC
dnes 08:00

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Pokud nevyřešil hlavní problém, který tenhle engine má, tak nevím proč se tím chvástat.

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
dnes 08:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rizecek A co je ten hlavní problém?

Rizecek
Rizecek
Level 48 Level 48
Hlavní platforma: PC
dnes 10:25 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Melneor Stuttering / špatnej výkon s průměrnou grafiku ve hře.
Třeba takovej Borderlands 4 - jasná ukázka nejstupidnějšího enginu co kdy byl vytvořený.

zord
zord
Level 13 Level 13
dnes 11:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rizecek A není to spíš chyba grafika co dělal tu hru?

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
dnes 12:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Rizecek Tohle je problém špatné předprodukce a řešeni optimalizace na poslední chvíli.

Uvedu příklad-CDPR chtěli mít v W4 skvěle vypadající les, jenž se bude i hýbat do dálky a bude vipadat opravdu věrohodně. Proto vyvíjeli Nanite Foliege a nakonec zjistili, že náročnost je teď dokonce nižší, než klasické karty...Je o tom i video na youtube.

Je to o tom si dát tu práci a vědět co chci na konci dosáhnout. Když tohle neudělám, tak se mi to vrátí.

Reklama
Reklama