Zpět na článek

Diskuze: Sony zasáhla proti fanouškovskému multiplayeru The Last of Us Part II

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Garaken 123
Garaken 123
Level 22 Level 22
dnes 18:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

To mohlo být dobré škoda že Sony je tak dementní co na to říct

Aratak
Aratak
Level 38 Level 38
PlayStation
dnes 17:47

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Pro mne bylo, je a bude The Last of Us čistě singleplayer příběhovou hrou. Pokud tam chce kdokoliv nacpat multiplayer, potom z toho udělá zcela jinou hru. Takže tady v tomto případě zásah Sony schvaluji. Když už má někdo tolik energie a času dělat do nějaké hry mulťák, tak ať si rovnou naprogramuje svoji vlastní hru podle jeho přání a představ.

MARTAS SK
MARTAS SK
Level 49 Level 49
PC
dnes 16:44

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Bohužiaľ Sony v tejto generácií robí veľmi zlé kroky. O konci diskov nehovoriac.

Sady
Sady
Level 21 Level 21
dnes 12:38

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Já nikdy nerozumím tomu, kde je hranice toho, co je v modifikaci přípustné a co ne. A za další absolutně nechápu, proč někteří vydavatelé čekají tak dlouho, než to zatrhnou. Tolik zbytečné práce a dřiny. To je strašný. Tady to teda byly tři měsíce "jen", pokud jsem si správně všiml, někdy se to stává i po letech. Na palici.

tom nightreaper
tom nightreaper
Level 20 Level 20
PC
dnes 14:13 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Sady V tomhle případě to vidím na naprosto nízké pohnutky. Za prvé, vychází Wolverine a každý kdo by na PC hrál mulťák TLOU2 by logicky ani nepřemýšlel o hraní na PS, nebo kupování konzole/hry na PS, za druhé Sony je v Live Service a MP tragická, doslova a připustit, že je někdo s minimem prostředků schopný dotáhnout do konce projekt, kde oni v podobném, bez výsledku utopili roky času a miliony dolarů, by pro ně byla neuvěřitelná facka.. takže za tím je jen vztek a závist a hamižnost... a ani mi jich není líto.

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
dnes 14:42 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@tom nightreaper Jen pro upřesnění, ne že by Sony neutratila dost peněz za live servis a mp, ale zase to nebylo tak hrozný. Firewalk Studios dělalo na Concordu 9 let, Sony je ale koupila až v závěru, tedy cca 1-2 roky před vydáním. Těch 400 milionů taky bylo naprosto vycucaných z prstu, v roce 2019 to bylo 50 milionů dle Jason Schreiera a tu částku 400 milionů nazval doslova absurdní. Marathon byl podobný případ, Bungie na tom dělalo dávno před akvizicí, takže Sony financovala případně až závěr. Tam spíš celá ta akvizice byla neskutečně přestřelená ale mikrotransakce z Destiny mohly udělat svoje, těžko říct.

Takže ono zase tolik na tom neprovařili, největší finanční ztráta a i času, byl prozatím MP pro TLoU2. O ostatních projektech nejsou žádné věruhodné informace.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
dnes 16:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MrN00b Bylo to podle mě hrozný. 400 milionů za Concord to nebylo, ale nejčastěji se zmiňuje 150-200 milionů, asi i včetně ceny studia? Cena, za kterou koupili studio se samotná neuvádí, ale i tak to není málo peněz. Marathon se začal vyvíjet v roce 2019 a Sony je koupilo v roce 2022. Vzhledem k vydání v roce 2026 bych neřekl, že financovali jen závěr, nehledě na to, že koupě studia stála 3,6 miliard dolarů a s Bungie to jde poslední roky z kopce. To, že Marathon je prodělečný je téměř jisté. Sony těch LS her zrušilo asi 10, některé byly pokročilé více nebo méně, ale když bychom si částky sečetly, tak se dostaneme nejspíš na taky pěknou sumičku, nemluvě o těch, které to nejspíš taky daleko nedotáhnou. Jako jejich Horizon, ze kterého raději couvají jako LS hru a ve FairGame$ upřímně taky nevěřím. Prodělali tam hooodně peněz. A započítej do toho ještě ušlý zisk. Lidi chtějí další single od Naughty Dog a Sony mohla mít na kontě další balík, ale oni ne...

MrN00b
MrN00b
Level 49 Level 49
PlayStation
dnes 18:41

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie Ta cena bude leda i se studiem, ovšem tady spíš jde o to, že se hází astronomické částky a lidé jim věří jen proto, že to v nějakým podcastu někdo plácl :D U Bangie je problém spíš celá ta akvizice, Marathon hádám nebyl nijak extra drahý, popravdě jsem nenašel žádné dostatečně věrohodné čísla, ovšem během toho aspoň generovaly zisk s mikrotransakcemi v Destiny. Prostě Bungie se dovedl husarský kousek a nadcenit se :D

Osobně myslím, že to zase tak astronomická částka nebude, ono nebo se aspoň nebude vymykat jiným vydavatelům a různým pokusům, co se týká těch 10 zrušených projektů, tam je těžko říct, v jakém byly stavu. Ovšem takhle to funguje všude, u Sony jen byla chyba, že o tom promluvili ale že se projekty ruší, není nic nenormálního, jen většinou se o nich ani nedozvíš :)

Celkově člověk tyhle informace musí brát s obrovskou rezervou, protože poslední dobou a hlavně díky grifterům se začali házet takové ty rádoby ověřené informace ale jedna bába povídala, že jí jedna bába pověděla :D Spousta rádoby senzací jsou naprosté kachny a dostat se k nějakým opravdu aspoň trochu ověřeným informacím je vzácný.

Jinak že zkouší live servis hry a MP z obchodního hlediska dává smysl, točí se tam mnohonásobně víc peněz než v singlu a když se ti jeden z deseti pokusů uspěje, jsi v balíku a zahojí to :D Plus TLoU MP bylo neskutečně populární, dle mě byla chyba, že to nevydali, nemusela to hned být live servis na desítky let, stačilo vydat, 2-3dlc a jít dál.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 50 Level 50
dnes 19:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MrN00b Marathon měl vývoj dlouhý skoro sedm let, nevidím důvod proč by neměl stát podobně jako dnešní AAA hry a to není levná záležitost. I samotné Sony přiznalo v roce 2025 že jejich akvizice Bungie byla v té době ztrátová přes 700 milionů dolarů. Marathon je takřka mrtvý, tu hru hraje jen přes 2000 lidí. Podle mě veškeré práci na té hře jsou zbytečné a do pár měsíců vypínají servery. Hry a projekty se ruší, ale málokdy se to sejde vše pod jednou střechou. Internetem mohou lítat přestřelená čísla, ale faktem je, že Sony poslední roky nakupovalo a rušilo. Člověk nemusí být expert, aby mu došlo, že to prostě stálo obrovské peníze. :D

Ano, mít LS hru, která ti bude generovat peníze několik let je super, ale kdo se tím může pochlubit? Tak 5% z těch LS her? Plus x her z toho byly u zrodu svého žánru, který definoval svojí podobu. Ať to je MOBA, hero shooter nebo Battle Royale. Sony se na ty hry dívá s několika letým zpožděním a říká si, že by chtěl být součástí, ale s tím jeho přístupem mu ani za 1 z 10 nejspíš nevyjde. Jediné čím se může chlubit je Helldivers 2, a to ani není hra z jeho stáje. Nemluvě o tom, že kdyby všechny ty zrušené hry vyšly, tak to by se měly hrát všechny najednou? Za mě nesmyslný krok.

Reklama
Reklama
Reklama