Zpět na článek

Diskuze: Sony zavírá studio Bluepoint Games, specialisty na remaky a remastery

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Games Polis CZ
Games Polis CZ
Level 24 Level 24
dnes 13:02

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Hlavne ze prachy na remastery tlustý berty maji. Jimbo a Hulst dva dementi co to posrali. Jeden uz je v hqjzlu a druhej jeste skodi. Sony jde do prdele. Zrusit studio ktery delali neskutecny veci se starejma hrama je fakt demence. Sony ma takovychbznacek co by stali za to udelat znovu ale nee budme vam cpat svoje horizon hovna horem dolem. Padestay remaster remasteru last of us. Zoufalci. Nejdriv po jich chteli udelat liveservicesranec a pak ho zrusej. Mam pocit ze sony ujel vlak a generace ps4 byla posledni kde jim jeste na zacatku slo o hrace a hrani her. Ted jsou to tabulky s poctama uchylu a barevnejch jako vyvojaru a kvalita her je jim u zadku. Uz aby steam vydal ten svuj kompmonzoli a papa sony.

MrN00b
MrN00b
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PlayStation
dnes 12:31 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

No moc mě to nepřekvapuje ve výsledku, každý kdo trochu sledoval situaci okolo Bluepointu, tak ani oni pořádně nevěděli kam chtějí směřovat a osobně očekávám, že podobný osud bude mít i Bend Studio, kteří se po Days Gone nedokázali někam dokopat, problémy v vedení atd.

Jako je to škoda, DS Remake je dost možná vizuálně stále jedna z nejpůsobivějších her, ale na remake/remastery už dnes prakticky není třeba držet si celé studio.

bean
bean
Level 44 Level 44
Hlavní platforma: PC
dnes 13:09

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MrN00b Ryba smrdí od Sony, teda od hlavy. Kdyby měli realistický očekávání a netvářili se jako že těch 8-9 milionů kusů bylo hrozný zklamání, tak v Bend mohli dělat na pokračování Days Gone, a nejspíš by situace vypadala úplně jinak.

GaaS je bez nadsázky to nejhorší co herní průmysl od přelomu tisíciletí potkalo. Nepochopitelný úspěch GTA Online je pro vydavatele jako past na octomilky. Prostě jim strašně voní a těch mrtvých těl v podobě zavřených studií a zrušených či předčasně vypnutých her si nevšímají.

SriAmogha JuniorCollege
SriAmogha JuniorCollege
Level 1 Level 1
dnes 11:49 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

This is such surprising news — Bluepoint Games has long been one of the most respected teams in the business, known for excellent remakes like Demon’s Souls and Shadow of the Colossus. It’ll be interesting to see how this affects the future of PlayStation’s classic titles and remasters. Thanks for sharing this update!

https://sajc.edu.in/bipc-colleges-in-hyderabad/

MARTAS SK
MARTAS SK
Level 46 Level 46
Hlavní platforma: PC
dnes 11:38

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Toto sa nemalo stať. Toto štúdio malo fungovať stále. Nebyť ich nemáme pecky z PS 3 na PS 4.

Reklama
El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
dnes 09:26

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Chyba. Zabilo ich Sony, resp. politika Jima Ryana a jeho posadnutosti GaaS. Určite to nemali z vlastnej hlavy, keď sa pozriem na portfólio toho štúdia. Bluepoint malo za sebou kvalitnú robotu. A logický človek by im dal robiť remaster Killzone 2 & 3, preportovanie The Order 1886 na PC (to možno v spolupráci s Nixxes). Remastery sú rýchle prachy. Hra je hotová, netreba vymýšľať príbeh, dávať dokopy assety, stačí to poctivo technicky prehupnúť na novú platformu a aj promo je násobne lacnejšie, pretože daná značka má už väčšinou cveng a fanúšikovia sami po nej volajú. Bol by tam istý zisk. Stálo by to možno 50 miliónov, ale zarobili by 150 miliónov. No a tu je tá osudová chyba... Jim Ryan chcel aby hry stáli 200 miliónov a zarobili 2 miliardy. Lepší vrabec v hrsti, ako blcha v srsti. Ale to už je im neskoro teraz hovoriť.

carhrozny
carhrozny
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PC
dnes 09:42

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@El_Scorpio Nie som si istý či remastre pre Sony sú rýchle prachy.Tie posledné čo urobili...teraz si v rýchlosti spomeniem len na Until Dawn ale aj hry čo prerábali pre PC ako spider-man 1,2 tak podľa nich úspech bol slabý.Oni totiž chcú hráčom predať to isté čo už hrali a za plnú sumu a hráči keď už tak to chcú v zľave.Takže sa to tým pádom Sony neoplatí.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
dnes 10:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@carhrozny podľa mňa to nemôže byť stratové, veď tie náklady na to musia mať desatinové oproti novej hre. V podstate platia iba technický presun na inú platformu, všetko už majú. A ak je to hra z PS4 (x86) tak na PS5, resp. PC je to plynulý presun. Pri PS3 (Cell) by s tým mohlo byť viac roboty, no práve Bluepoint s tým mali už kopec skúseností (MGS a GoW HD kolekcia išli NA Cell a Uncharted s Demon Souls ZO Cellu na x86).

MrN00b
MrN00b
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PlayStation
dnes 12:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@El_Scorpio No, Deamon Souls Remake byl dělaný nově komplet od základu, snad jen nějaké animace se použily ale jinak to jede na naprosto jiném enginu. Portování her z PS3 na PS4/5 většina vývojářů popisovala jako peklo, vývojáři z Naughty Dog o TLoU Remasteru zmiňovali, že to to bylo skoro jako hru znovu celou programovat, takže uplně snadné to převod nebude.

bean
bean
Level 44 Level 44
Hlavní platforma: PC
dnes 13:32

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MrN00b Jo, porty z PS3 typicky nejsou vůbec triviální. Záleží na pokročilosti ve využití té architektury. Ty starší hry, které moc neumí využívat SPUs budou relativně v pohodě a dobře to jde vidět i na tom jak jednoduše se dají emulovat. Ale v momentě, kdy se část grafickýho pipelinu začala přesouvat na SPUs, aby vypomohly relativně slabýmu GPU, tak se ty porty začaly komplikovat. Co si vybavuju, tak je používali třeba na MLAA, animace, částicové efekty, culling.
U multiplatformního vývoje měli částečně automatizované systémy, kde jim kompilátor dokázal nějaký blok C++ kódu převést na SPUs. Ale nevím o tom, že by existovalo něco takvého opačným směrem.

Zrzek
Zrzek
Level 48 Level 48
Hlavní platforma: PC
dnes 10:39

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@carhrozny Tak to nevím, odkud to máš, ale PC porty jsou hodně výnosné, protože jsou i dost levné oproti vývoji nových her. A pořád vydělají desítky milionů dolarů. To je zlatý důl pro Sony, proto teď můžeme počítat s tím, že každá velká hra bude časem na PC. Třeba Death Stranding 2 bude už za pouhý měsíc na PC, a to vyšla v červnu.

Sony to samo nazvalo stabilním a levným příjmem, který pomáhá financovat vývoj nových AAA her.

Remastery jsou taky výnosné, jak říká 🦂. Tady je to spíš o nenažranosti. A tohle je pěkně smutná zpráva, bylo to kvalitní studio. Tolik her co mohli udělat co si zaslouží Remaster/Remake/PC port a zase nic. Prostě další hloupost.

carhrozny
carhrozny
Level 45 Level 45
Hlavní platforma: PC
dnes 11:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Zrzek Niekde som to čítal,že Sony je nespokojná s remastrami ....vraj všetci čakajú na zľavy a plnú sumu málokto zaplatí...týka sa to hlavne hráčov Steamu.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 49 Level 49
dnes 11:46

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@carhrozny Když dávají remaster těm hrám, které to nepotřebují a rozdíly musíš hledat na zastaveném videu, které má splitscreen pro původní a remaster verzi, abys je skutečně viděl, tak lidé se obecně neženou, aby za to dávali 30 euro a více. A na PC vychází grafický módy.

Reklama
Reklama