Osm studentů pracovalo sedm týdnů na projektu Ghosts 'n Goblins. Při práci využili Unreal Engine 4. Chtěli ukázat, že i moderní hry mohou být krásné. Co myslíte, povedlo se jim to?

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Reklama
Reklama
Reklama































