Polský tým nyní pomáhá s vývojem nového Gears of War.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Vedení polského studia People Can Fly oznámilo prostřednictvím svých oficiálních kanálů na sociálních sítích zrušení hned dvou připravovaných her. V první řadě jde o neoznámený titul s kódovým označením Project Gemini, za jehož koncem stojí podle studia nezájem a nedostatečná komunikace ze strany vydavatele v podobě společnosti Square Enix.
Druhá zrušená hra s označením Projekt Bifrost měla doplatit na nedostatek finančních zdrojů a nezájem ze strany vydavatelů. V tomto případě mělo jít o titul určený exkluzivně pro VR. Obě tyto události budou mít vliv na složení celého týmu, který se nevyhne propouštění.
V současnosti by se studio People Can Fly mělo nadále věnovat přípravám již oznámené hry Lost Rift. Část polského týmu se však nadále z pozice pomocného studia podílí také na vývoji akce Gears of War: E-Day. V minulosti se People Can Fly podepsalo pod hrami Painkiller a Bulletstorm, akcí Gears of War: Judgment nebo v roce 2021 vydanou multiplayerovou střílečkou Outriders.