Zpět na článek

Diskuze: Todd Howard promluvil o směřování The Elder Scrolls 6 i použitém enginu

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

AdamsCzech
AdamsCzech
Level 48 Level 48
Hlavní platforma: PC
dnes 14:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Todd rád mluví, bohužel po Starfieldu mu už fakt nevěřím ani nos mezi očima.

Lord TombStone
Lord TombStone
Level 2 Level 2
dnes 14:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Creation Engine 3....ok první Elder Scrolls co si nekoupím.

Ne jako vážně. Už Starfield ukázal, že tohle neni engine na kterém se dá fungovat při dnešním standartu.

Skyrim se dal ještě omluvit, ale cokoliv poté už jen měl být epitaf Creation Engine.

Goofy
Goofy
Level 44 Level 44
Hlavní platforma: PC
dnes 15:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Lord TombStone To není ani UE a přesto se v něm dělají hry. Hlavní problémy bych hledal úplně jinde než v enginu

Dion
Dion
Level 45 Level 45
dnes 13:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ten nicotný teaser z 2018 bylo velkolepé oznámení ?

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
dnes 10:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

V poslední době vychází dost videí o tom jak je na posledních hrát od Bethesdy hrozně vidět, že čím méně se ma nich podílí Todd, tak tím jsou horší. V období Oblivionu a Skyrimu tam na to dohlížel pořád, ale teď ho vidíte stále více v různých show, rozhovorech a cestuje po celém světě.

Tohle může bejt dost velkej problém, pokud jde o celkový produkt. Osobně jsem občas kouknul na podcast od CDPR, kterej tam měli jwdnou měsíčně, ale i z toho Kalemba na konci roku vycouval, protože chce dohlížet na vývpj 100% času. Tohle je dle mě cesta a né se věnovat blbostem okolo jak to poslední roku dělá Todd.

Reklama
El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
dnes 08:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Vždy som si chcel v TES postaviť vlastnú osadu. To sa mi splnilo vo Fallout 4, ale bolo príliš komplikované dosiahnuť želaný výsledok. Dúfam, že v TES VI bude možnosť postaviť si... viac menej hocikde v divočine na väčšej lúke jedno (aby nimi nebola posiata celá mapa) menšie mesto, kde si hráč bude môcť rekrutovať NPC, ktoré zachráni pri questoch, alebo mu tam budú chodiť pútnici. A stavba bude buďto free-style, alebo tam budú použiteľné (nie ako vo Fallout 4) predfabrikované domce aj s interiérom. Človek si iba vyberie či chce kolovú ohradu, murovanú stenu, príkop, kadiaľ pôjde hlavná ulica, či tam budú prízemné, alebo poschodové domy, kde bude kováč, zbrojnica, zemepánov dom atď. Ten systém stavania vo F4 má dobrý základ, ale potrebuje nutne vylepšiť čo sa týka lícovania a napájania jednotlivých častí a pre majoritu aj zjednodušiť. Lebo 40 hodín stavať solídne mesto budú len najoddanejšie 3% hráčov.

SiRJiri
SiRJiri
Level 29 Level 29
dnes 13:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@El_Scorpio No tak za me prave sracky se stavenim ve F4 povazuji za velke -. Vyslovene me to iritovalo!!!!!! Taky F4 neni zadnej epic.

totalgibon
totalgibon
Level 31 Level 31
Hlavní platforma: PC
dnes 08:14 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Všichni neustále žvaní o enginu, jako by mohl za všechny problémy Starfieldu a Bethesdy. Starfield byla špatná hra kvůli designu, ne omezením enginu. Co lidi baví na Bethesda hrách? Průzkum a volnost, což jsou věci, který Starfieldu chybí.

Oblivion remake byl úspěch i přes všechny bugy a loading screeny (a že jich nebylo málo ) a TES VI bude taky, pokud to teda fakt neposerou.

SiRJiri
SiRJiri
Level 29 Level 29
dnes 13:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@totalgibon No jako sry, ale donekocna recyklovat 100 let starej engine je proste uz vychcana nehoraznost. To jak to doji. Mame na ten loading engine svuj nazor. A rozhodne ho nehci uz mit v dalsim elder scrolls co by vysel po tak dlouhe dobe. Figurku Todda uz naprosto nesnasim. V kazdem pripade u tech co neopijes rohlikem tak naopak byli zklamani z new Oblivionu. Otres optimalizace. Serou na opravy. I na slusnych strojich ma tezky fps dropy. Minimum vylepseni oproti grafice a s bugy co jeste mel stary oblivion se prenesli i do new obl. Byli veci, na ktere se nadavalo uz roky a mohli s tim neco delat a naprostej sranec. Bethesda jsou uz uplne stejny hovada jako EA ci UBI. Absolutne jim nejde o lidi - hrace.

Reklama
Reklama