Tvůrčí celek z Vigil Games musel snížit své ambice a vynechat 20 procent obsahu.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
David Adams, manažér Vigial Games, v rozhovoru s webem Gamasutra prozradil, že museli vynechat přibližně 20 procent obsahu, který byl naplánován pro Darksiders 2.
Nicméně, Adams následně uklidnil fanoušky, že v Darksiders 2 jsou prvky, které nemohli zahrnout do prvního dílu kvůli limitům.
"Limity jsou ve vývoji dobré, určují pravidla, pak je všechno jednodušší. Dokážete lépe plánovat, vyvíjet a rovněž přemýšlet o pokračování," řekl Adams.
Darksiders 2 je naplánováno na konec června (Jún) pro PC, PlayStation 3 a Xbox 360. Později by měla rovněž vyjít verze pro Wii U.