Technologické demoverze ukazují potenciál.
Nejprve se podíváme na tech-demo Quixel’s Megascans, což je technologie umožňující dosáhnout velmi detailních textur. Rozumí si s V-Ray 3.0, Unreal Engine 4, Frostbite, Unity 5, Redshift, CryEngine, Marmoset Toolbag 2 a Octane Render, takže bariéra pro vývojáře nehrozí.
Druhé video je zase tech-demo pro Oculus DK2 na Unreal Engine 4. Zaujmout nás má svým smyslem pro detail, stejně tak dynamickou fyzikální simulací kamery, ostrostí a dalšími věcmi ve 4K.