Obsah hry má před uvedením narůst o 30 %.
Unikly fotografie dokumentů mapujících vývoj Subnauticy 2 v posledních dvou letech. Vydavatelství Krafton potvrdilo pravost materiálů, které prozrazují, že přinejmenším letos v květnu nebylo spokojeno s množstvím obsahu v chystaném titulu studia Unknown Worlds. Únik dodává kontext aktuální kauze, v níž se s jihokorejským vydavatelem soudí trojice nedávno propuštěných šéfů týmu.
„Ačkoli hra nabízí rozličný obsah, schází mu v současné době čerstvost a rozsah očekávaný od pokračování,“ konstatuje vydavatel ve zprávě z letošního května. Cíle vývojářů se během posledních let proměňovaly a aktuální Subnautice 2 oproti původnímu plánu chybí dva biomy, kastomizace postavy nebo šest hodin příběhu. Přibyly naopak součástky pro stavbu základny a nábytek či body zájmu v oblasti Coral Garden.
Zpráva doporučuje rozšířit obsah o dalších 30 % ještě před uvedením do early accessu. Už od prvního dne by měli mít hráči k dispozici dva plnohodnotné regiony namísto jednoho nebo tři kapitoly příběhu, rovněž oproti jedné hotové. „Vzhledem k rozdílu mezi současným stavem a plánovanému rozsahu je nezbytné přehodnotit plán vydání.“ Tak se Krafton rozhodl před několika měsíci. Zda už tehdy věděl, že hru odloží na příští rok, jasné není.
Dokument pochopitelně neprozrazuje, zda za „nedostačující množství obsahu“ mohli šéfové Unknown Worlds, jak tvrdí Krafton. Odložení hry povede pravděpodobně k tomu, že studio nedosáhne na cílové tržby potřebné pro vyplacení bonusu v celkové výši 250 milionů dolarů. Krafton říká, že 90 % částky by putovalo k propuštěnému vedení ve složení Tedd Gill, Max McGuire a Charlie Cleveland. Autoři to odmítají a na vydavatelství podali žalobu.