Pokračování Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Zní to sice šíleně, ale je to tak. Tvůrčí celek ze studia Psyonix pracuje v San Diegu na Rocket League. Jde o pokračování PS3 hry Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars z roku 2008, která běžela na Unreal Engine 3.
Rocket League je ve vývoji pro PlayStation 4 a dva týmy hráčů nastartují své výkonné vozy a vydají se do arény, kde se budou prát o míč. Auta jsou vyzbrojena boostery, aby mohly skákat a otáčet se ve vzduchu.
Jinak nebude chybět Season mód s odemykatelnými položkami a arény a lokální split-screen až pro čtyři hráče, stejně tak dedikované servery pro online hraní.
Rocket League dorazí v průběhu jara 2015 na PS4.