Video porovnává původní a remasterovaný Bulletstorm
Bulletstorm Novinka Video porovnává původní a remasterovaný Bulletstorm

Video porovnává původní a remasterovaný Bulletstorm

Michal Burian

Michal Burian

10

Jak se změnila first-person střílečka, která původně vyšla před šesti lety?

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

V pátek na počítače a konzole PlayStation 4 a Xbox One vyšla remasterovaná verze first-person střílečky Bulletstorm, která původně spatřila světlo světa v únoru 2011. V naší recenzi (7/10) jste se mohli dočíst, že vývojáři zachovali všechny přednosti a obsah původního Bulletstormu. Zároveň dostatečně vylepšili technickou stránku, optimalizovali titul a přidali nový obsah. Jak je na tom ale grafika?

Na to se můžete podívat ve videu, které porovnává původní a remasterovanou verzi Bulletstormu. Můžete si všimnout, že v originále je lépe zpracována voda a chybí určité grafické filtry. Oproti tomu remaster se leckdy chlubí citlivější prací se světlem, hlavně s paprsky slunce, na mnoha místech jsou k vidění kvalitnější textury a modely nebo lepší efekty ohně či kouře. Já už jen dodám, že nová verze má podporu vyšší frekvence snímků za sekundu a také FOV slider.

„Bulletstorm je zpět a doprovází ho solidní zlepšení technické stránky, několik novinek a účast klasické ikony FPS žánru. Full Clip Edition zkrátka představuje skvělou příležitost, jak si znovu vyzkoušet jednu z nejsvéráznějších a nejvtipnějších stříleček posledních několika let. Ta příležitost ale nemusela být tak zbytečně drahá,“ dočtete se ve verdiktu naší recenze.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama