BioShock
Chystaná hra týmu Irrational Games je pokračovatelem série System Shock. Odehrávat se bude v silně atmosférickém prostředí města Rapture, jež vzniklo jako nepodařený pokus o ráj pro vyvolené s genetickým potenciálem pod mořskou hladinou. Momentálně je Rapture v rozkladu, protože se lidé neudrželi a experimenty s látkou ADAM vznikla řada agresivních či velmi bizarních mutantů. Bezpečnostní systémy postupně selhávají a oceán si chce vzít zpět, co mu kdysi patřilo. V tomto tvrdém světě budou hráči nuceni zapojit všechny síly v boji o přežití. Podobností se SS2 je mnoho - RPG systém upgradů, starání se o vybavení, i vyprávění příběhu a posilování atmosféry a uvěřitelnosti formou záznamů a deníkových zápisů.
Značka Bioshock pořád žije
Výkonný ředitel Take Two prozradil, že na Bioshock ještě nezapomněli.
Obchod odhalil BioShock Collection
Vyjde koncem listopadu kolekce BioShocku pro PlayStation 4 a Xbox One?
BioShock je pro Take-Two důležitá série
Dohromady se prodalo přes 25 milionů kusů her ze série BioShock.
Úvodní kroky v BioShocku předělány v CryEngine
Fanoušek BioShocku s přezdívkou gametime 414 přepracoval úvodní scénu z BioShocku do CryEngine.
Koncepty ze zrušeného filmového BioShocku
Nadějný projekt nakonec nikdy nevznikl. Do podmořského světa Rapture se můžeme vydat pouze ve stejnojmenné first-person střílečce.
O co jsme přišli: Handheldový BioShock měl být tahovou strategií
Ve stylu Final Fantasy. Je dost nepravděpodobné, že se hry někdy dočkáme.
Tvůrci BioShocku připravují netradiční FPS
Black Glove bude surrealistická hra, která má nabídnout naprosto jedinečný zážitek.
Tvůrci BioShocku 2 se možná zhostí pokračování
Take-Two nepřímo oznámili další dobrodružství.
Take-Two plánuje další Red Dead a BioShock
Nové GTA jen tak nebude, hráči podle Take-Two nechtějí své oblíbené hry častěji, chtějí je kvalitnější.
Pokračování BioShocku není vyloučeno
Skvělá herní série možná ještě neřekla své poslední slovo.
Podvodní BioShock s využitím Unreal Enginu 4 vypadá působivě
YouTube uživatel noodlespagoodle vzal původní poklady z BioShocku z roku 2007 a převedl je do pohybu za pomoci technologie Unreal Enginu 4. Líbil by se vám takovýto BioShock?