Tvůrčí celek z Vigil Games musel snížit své ambice a vynechat 20 procent obsahu.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
David Adams, manažér Vigial Games, v rozhovoru s webem Gamasutra prozradil, že museli vynechat přibližně 20 procent obsahu, který byl naplánován pro Darksiders 2.
Nicméně, Adams následně uklidnil fanoušky, že v Darksiders 2 jsou prvky, které nemohli zahrnout do prvního dílu kvůli limitům.
"Limity jsou ve vývoji dobré, určují pravidla, pak je všechno jednodušší. Dokážete lépe plánovat, vyvíjet a rovněž přemýšlet o pokračování," řekl Adams.
Darksiders 2 je naplánováno na konec června (Jún) pro PC, PlayStation 3 a Xbox 360. Později by měla rovněž vyjít verze pro Wii U.