Článek 6012775
Novinka Článek 6012775

Článek 6012775

Michal Burian

Michal Burian

5

Stejně jako loňské All for One i QForce (v USA Full Frontal Assault) se vrací k 3D.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

James Stevenson, komunitní manažér Insomniac Games, na oficiálním PlayStation blogu prozradil nové detaily o Ratchet & Clank: QForce (v USA vyjde pod názvem Full Frontal Assault.).

Stevenson nejprve zopakoval, že se v QForce vracejí k 3D zobrazení, stejně jako u loňského All for One. Chybět nebude ani klasická kamera, zbraně a samozřejmě hratelnost z pohledu třetí osoby.

Do hry bude přidán prvek Tower Defense, kdy budete muset budovat a chránit svou základnu před napadením nepřátel. Od něho si tvůrci slibují, že hráči budou muset strategicky přemýšlet a rozhodovat se, jelikož základnu mohou nepřátele napadnout kdykoliv.

Hrát budete moci za Ratcheta, Clanka nebo kapitána Qwarka. Za cíl budete mít v pěti úrovních na třech různých planetách konfrontovat cizí armádu. Toho můžete dosáhnout buď sami za pomoci umělé inteligence nebo s kamarádem v kooperaci na rozdělené obrazovce nebo on-line.

Ratchet & Clank: QForce dále nabídne nové i staré zbraně, nový on-line režim (vývojáři o něm stále nechtějí mluvit), vylepšení vlastností, nové skiny postav a další obsah.

Ratchet & Clank: QForce vyjde na podzim letošního roku exkluzivně na PlayStation 3, a to na Blu-ray a PlayStation Network.

Níže ještě nové obrázky.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama