Sony opět dodala hru novinářům s výrazným náskokem.
Varování pro ty z vás, kdo jsou citliví na tento druh spoilerů: článek obsahuje snímek titulní obrazovky hry.
V posledních letech se stalo téměř tradicí, že pokud Sony věří jedné ze svých velkých exkluzivních her, dodá ji novinářům s co největším náskokem (aby všichni měli šanci hru kompletně dohrát a pokud možno s odstupem několika dní od dohrání i vychladlou hlavou ji následně objektivně a poctivě zhodnotit). V takových případech Sony navíc většinou nastaví embargo recenze poměrně velkoryse dopředu před samotným vydáním hry. Pokud by měli obavy, že recenze dopadnou špatně, tak by tohle samozřejmě nedělali - spousta hráčů by mohla zrušit předobjednávky na základě negativních recenzí, obzvláště pokud se na nich shodnou novináři (a influenceři) z celého světa.
Co tedy o The Last of Us Part II vypovídá, že Sony již hru rozeslala - podle našich správ mnohým - recenzentům po celém světě? Není těžké dojít k závěru, že navzdory únikům a velmi negativním reakcím veřejnosti samotná Sony hře stále pevně věří. A víte co? Pokud máte rádi tvorbu studia Naughty Dog z posledních let (obzvláště od roku 2007), měli byste také... když ne věřit, tak alespoň trochu doufat.
![Již pracujeme na recenzi The Last of Us Part II](https://storage.googleapis.com/zing-cz/media/images/c9leu5xy5wh62sk6657dbc206d38383856740.jpg)
Naughty Dog nám za tu dobu nadělili některé z nejpůsobivějších příběhových her posledních dvou generací, s naprosto špičkovou dramaturgií a "hratelnými filmovými momenty", ve kterých nemají konkurenci (vzpomeňte si třeba na boj v hroutící se budově z Uncharted 2, potápějícím se oceánském parníku v Uncharted 3 nebo hratelnou scénu na operačním sále v The Last of Us, kromě mnoha jiných). První Last of Us navíc byla mnohem víc, než jen strhující příběh, plný výpravných sekvencí, nezapomenutelných postav a působivých zvratů. Byla to skvělá hra s úžasným světem i mechanikami, ve kterém jste mohli děsivému clickerovi svítit z metru svítilnou přímo do „tváře“, ale dokud jste nezpůsobili žádný zvuk, neviděl vás. Neříkejte, že se mezi tahle monstra nechcete vrátit.
![Již pracujeme na recenzi The Last of Us Part II](https://storage.googleapis.com/zing-cz/media/images/wjk5o18chs0tdan6657dbc3339c3864371233.jpg)
Jistě, osazenstvo studia se za tu dobu obměnilo, ale to se děje všude napříč náročným oborem herního vývoje a neznamená to, že Naughty Dog jsou najednou někdo úplně jiný. Podobně jako v tuzemském studiu 2K Czech, mnohými českými hráči i novináři opakovaně zatracovaném, tam velmi pravděpodobně dodnes sedí řada veteránů, kteří se hru od hry zlepšují a jejich rukopis je nezaměnitelný.
"Po tom všem, čím jsme prošli.
Po všem, co jsem udělala.
Nemůžeme to vzdát."
Ellie
![Již pracujeme na recenzi The Last of Us Part II](https://storage.googleapis.com/zing-cz/media/images/rpty5zhzge8arx46657dbc4aa440360273802.jpg)
Hra vychází s českými titulky 19. června a můžete si ji objednat v Xzone.
Naši recenzi si budete moct přečíst 12. června.