AI MMO: Ve SpaceMoltu budují impéria jen umělé inteligence
Nové experimentální MMO nechává vesmír zcela v rukou AI agentů. Lidé mohou jen přihlížet, jak si stroje budují vlastní civilizace.
Unity se přiklání k tvorbě her skrze AI
Unity představuje ambiciózní AI nástroje, které mají změnit vývoj her a otevřít dveře milionům nových tvůrců – i bez znalosti programování.
AI zaplavuje Godot nesmyslným kódem. Tvůrci už jsou zoufalí
Generativní AI měla vývoj her zrychlit, ale u open-source enginu Godot způsobuje pravý opak. Správci projektu sami nerozumí řadě nesmyslných úprav.
Test ověřuje hráčské schopnosti pod dozorem AI
Vývojáři z Woe Industries připravili první „standardizovaný herní test“, který ověří, jestli dokážeš dohrát starou adventuru z 80. let bez Googlu.
Sony patentuje novou AI, bude generovat podcasty s herními postavami
Společnost Sony si patentuje technologii, která by pro hráče měla vytvářet personalizované podcasty. V hlavních rolích budou známé herní charaktery z PlayStation her.
Akcie herních firem prudce klesají kvůli nové AI od Googlu
Google nedávno spustil svoji novou AI technologii Project Genie, který dokáže generovat interaktivní 3D světy. Investoři díky tomu ve velkém prodávají akcie herních společností.
Nvidia trénovala AI na 500 TB knih, některé z nich upirátěné
Nové soudní dokumenty naznačují, že Nvidia mohla při trénování svých AI modelů sáhnout po datech z takzvaných „stínových knihoven“.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Steam mění pravidla pro AI, co to znamená pro hráče a vývojáře?
SPolečnost Valve, která stojí za nejpopulárnější digitální knihovnou Steam, mění svůj přístup k označování AI obsahu. Nyní vývojáři nemusí označovat, kde přesně AI použili.
Razer Project Ava: holografický parťák, co vidí všechno
Razer na CES 2026 ukázal Project Ava – holografického AI asistenta, který vám kouká na monitor, sleduje oči a slibuje, že z vás udělá lepšího hráče.
Sony vyvíjí AI, která bude za hráče hrát těžké pasáže
Sony si patentovala novou AI technologii, která by mohla hráčům pomáhat při hraní her. Projekt "Ghost Player" vytvoří virtuální charakter, který za hráče odehraje těžké pasáže.
AORUS RTX 5090 AI BOX – externí teleport do jiné dimenze
Existují běžné externí boxy pro posílení grafického výkonu počítače… a pak je tu GIGABYTE AORUS RTX 5090 AI BOX, zařízení, které na první pohled vypadá jen jako elegantní černá krabička. Na ten druhý ale zjistíme, že uvnitř sedí plnotučná RTX 5090, a ta má výkonu tolik, že dokáže proměnit i obyčejný notebook v něco, co bychom ještě včera podezřívali z používání zakázaných stimulantů. Tohle není jen doplněk, toto je upgrade s velkým U.
Larian a AI: když i fanoušci Baldur’s Gate 3 znejistí
Studio, které si získalo respekt důrazem na lidskou kreativitu, teď čelí nečekané vlně kritiky. Larian Studios přiznalo využívání generativní AI.
Codex Mortis: první hra kompletně vytvořená AI
Roguelite Codex Mortis si nárokuje titul první plně hratelné hry vytvořené ze 100 % umělou inteligencí. Bez enginu, bez lidí, jen „vibe-coding“.
Windows Copilot nově pracuje přímo s vašimi soubory
Microsoft začal potichu zavádět funkce, které mění Windows v operační systém schopný samostatné AI práce.
Šéf Helldivers 2 tvrdí, že hráčům AI ve finále pomůže
Zatímco jedni varují před masovým nasazením AI téměř všude, druzí věří, že může zefektivnit práci a přinést hráčům více zábavy.
Electronic Arts tlačí vývojáře k používání AI
Ne všichni vývojáři jsou ale z této změny nadšení – mluví se o neefektivitě nástrojů i obavách o vlastní místa.
AI nikdy nevytvoří hru jako Grand Theft Auto VI
Tvrdí CEO Take‑Two Interactive Strauss Zelnick – umělá inteligence sice může napomoci kreativitě, ale nikdy nedosáhne schopností lidských vývojářů.
Japonské firmy požadují, aby AI Sora nečerpala z jejich děl
Bandai Namco, Square Enix, Kadokawa a další píší OpenAI.
Playstation a Xbox zapojují generativní AI do vývoje her
Od tvorby dialogů a postav až po stealth úkoly a terény. AI tak mění způsob, jakým se hry tvoří.
Úskalí online AI generátorů: Když se vaše tvář stane produktem
Svět multimédií jak jej známe se mění každým dnem.
Hideo Kodžima by při vývoji rád využíval umělou inteligenci
Autor vizionářské hry Death Stranding, Hideo Kodžima, se nechal slyšet, že by rád do vývoje více zapojil AI. Měla by pomáhat s "nudnými" úkoly.
Průměrně každá pátá hra vydaná v roce 2025 využívá generativní umělou inteligenci
Číslo se oproti minulému roku neuvěřitelně zvedlo.
Nintendo se vyjádřilo k využití obrázků vytvořených umělou inteligencí v Mario Kart World
Obavy komunity bylo potřeba uvést na pravou míru.