Kdyby měl někdo z vedení hlavu s mozkem, tak by místo toho jejich "always online" a "exclusive targets" implementovali generátor sub misí a cílů přímo do hry. Žádná "Always online" singleplayerová hra si nikdy moc dobře nevedla a kupující to spíš odradilo.
Ba naopak. Víme, že NaughtyDog rádi dělají remastery povedených her a po Ratchetovi víme, že jim to už jde upřímně Crashe v grafice v jaké vyšel Ratchet bych si pořídil klidně dvakrát