Zrovna jsem se k FNV vrátil. A zase se úplně ztratil v pustině (těch hodin!). Oproti čtyřce více komorní a vtipná záležitost. Sunset Sarsaparilly otevřít a na průzkum!
Pro modding jsem použil Wabbajack a modlist Viva New Vegas. Pokud nemáte premium na Nexus Mods, stáhne automaticky přes API, ale po jednom všechny důležité mody.
@Ap_mitlik
Hezky napsáno, díky. Mně se na Zing právě líbí ten přesah v diskuzích, kdy to začíná u her a končí třeba na kapitálových trzích. I skladba témat článků tomuto hraje do karet.
Jinak podobné informace beru spíš jako lákavý titulek, chování akciových trhů si netroufám komentovat, tady bych řekl, že šlo asi o výkyv vlivem sentimentálnich reakcí na recenze, ale kdo ví...
K té hodnotě firmy resp. jejích akcií: snížení hodnoty veřejně obchodovatelných akcí má velký vliv na akciovou společnost, akcie tvoří její základní jmění a určují její obecnou hodnotu, pokles akcií může mít vliv i na ohodnocení zaměstnanců, dostanou míň na bonusech apod.
@Geralt z Rivie
Podle recenzí má hra neduhů v současnosti plno, zároveň zazněl názor, že se to postupně vypiluje, pomocí hráčů samozřejmě. Já v tomto případě počkám a koupím do sbírky za polovinu v době, kdy už tu budou jiné špičkové tituly. Crimson Desert bude mít podle mě komerční úspěch, svět naláká postupně milióny a mechanismy se časem vyladí.
Komerčně úspěšná hra ale je už teď, soudě podle počtu předobjednávek zmiňovaném v předchozím článku. Reakce akcionářů je pozoruhodná, ale chápu ji. Recenze, co se dneska vyrojily, jsou o něco objektivnější než ten poprask, který předcházel vydání, ten byl podezřelý a jeho zdroje dost pochybné. Cílem bylo vyšponovat předprodeje, např. embargo na recenze tomu dost pomohlo. Celkem dost nepříjemné praktiky, nemluvě o přidání antipirátského zpomalováku, "aby se to víc muselo kupovat." Vidím velký hon za prachama, ok, ale bez špetky elegance?
@Geralt z Rivie
Pokud je to tak, což ví jen autor, pak se ta zanedbatelnost týká zřejmě těch rozdílových 4 %. Formulace v článku je matoucí, ale dali jsme to asi dohromady. ;-)
Čísla ve druhém odstavci moc nechápu. Téměř polovinu z globální populace tvoří ženy, to není rozhodně zanedbatelné procento. A k jakému číslu se vážou ta 4 % mi uniká úplně.
Souhlasím s názorem, že v případě této hry bude rozumné počkat na recenze, důkladně si je vyhodnotit a až pak zvážit koupi. Běžná rutina ostříleného hráče, ne? Navíc mezi náma, tohle nevypadá podle dosavadního vývoje zpráv jako no-brainer.
Jako hráč RPG fantasy, který si chce užít 1. hluboký nebo košatý příběh, 2. o jehož postavách se mu bude v noci zdát a 3. který nebude chtít hru zastavit, ani aby se šel vyčůrat, vám můžu s klidem říct, že na použitý engine z prominutím dlabu.
Můj komentář bude spíš k PC verzi a vůbec. Moderské zázraky jsou v případě Skyrimu tím hlavním důvodem, proč se k němu vracet, všechna čest tvůrčí komunitě. Na druhou stranu různé remaky, remastery a jiné reinkarnace svědčí spíš o tvůrčí krizi především scenáristů fantasy RPG žánru, jejíž prapůvod spočívá zřejmě v tom, že došly kvalitní knižní předlohy nebo prostě nová generace zatím nenašla cestu k velkému dobrodružnému příběhu. Jsem zvědav, jaký směr další TES ukáže a fakt držím palce vrchnímu režisérovi, ať to dá.
"Release date: soon." Hlavně, že to člověk ví přesně aneb kdo si počká, ten se dočká.
Nadšení, že to bude "na čas" trochu krotí info z THQ Nordic e-shopu, kde je u pre-orderu hry napsáno, že bude dostupná do 31.12.2026. Asi pojistka proti skluzu. Jinak aktuální cena 49.99 Euro je mírnější, než původní, o 10 éček vyšší cenovka.
Trailer jsem viděl ze studijních důvodů dvakrát. Hnus a brutalita mi přijdou prvoplánově se snažící šokovat. To je škoda, BG3 takto nepracovalo, i když bylo taky příběhově temné. Naštěstí se z jednoho videa, které není možná ani herní, ještě nedá nic moc hodnotit a bude to nakonec okouzlující pecka.
@Geralt z Rivie
Dobře, ale snad neuvažujeme o tom, že by zrovna tohle studio úplně pustilo kreativní otěže a svěřilo vše nějaké vyšší moci? Grafický software v tabletech má vestavěné moduly s AI a je na každém tvůrci, jak je využije (měly by to být vlastně ruce navíc, jako mistr a žáci v jeho dílně, což taky úplně nesedí :-)).
Pouze testovali reakce svých hráčů. AI v jejich hrách hned tak nebude, ale používají ho na související doprovodné činnosti. Ani ten concept art bych neviděl tak černě - kdo by se dnes zlobil na herního výtvarníka, že používá grafický tablet a ne obyčejnou tužku?
Ten prvotní teaser trailer mi přišel dost zvrácený, až za hranou vkusu. Na tuhle notu hodně hraje v cinematics poslední Diablo, ale tam to má víc smysl. Hratelnost bude určitě vymazlená. Mrzí mě, že asi už nebude přímořská nebo venkovská poetika jako v Divinity, ale bude to temné a znepokojující.