@Geralt z Rivie
Pokud je to tak, což ví jen autor, pak se ta zanedbatelnost týká zřejmě těch rozdílových 4 %. Formulace v článku je matoucí, ale dali jsme to asi dohromady. ;-)
Čísla ve druhém odstavci moc nechápu. Téměř polovinu z globální populace tvoří ženy, to není rozhodně zanedbatelné procento. A k jakému číslu se vážou ta 4 % mi uniká úplně.
Souhlasím s názorem, že v případě této hry bude rozumné počkat na recenze, důkladně si je vyhodnotit a až pak zvážit koupi. Běžná rutina ostříleného hráče, ne? Navíc mezi náma, tohle nevypadá podle dosavadního vývoje zpráv jako no-brainer.
Jako hráč RPG fantasy, který si chce užít 1. hluboký nebo košatý příběh, 2. o jehož postavách se mu bude v noci zdát a 3. který nebude chtít hru zastavit, ani aby se šel vyčůrat, vám můžu s klidem říct, že na použitý engine z prominutím dlabu.
Můj komentář bude spíš k PC verzi a vůbec. Moderské zázraky jsou v případě Skyrimu tím hlavním důvodem, proč se k němu vracet, všechna čest tvůrčí komunitě. Na druhou stranu různé remaky, remastery a jiné reinkarnace svědčí spíš o tvůrčí krizi především scenáristů fantasy RPG žánru, jejíž prapůvod spočívá zřejmě v tom, že došly kvalitní knižní předlohy nebo prostě nová generace zatím nenašla cestu k velkému dobrodružnému příběhu. Jsem zvědav, jaký směr další TES ukáže a fakt držím palce vrchnímu režisérovi, ať to dá.
"Release date: soon." Hlavně, že to člověk ví přesně aneb kdo si počká, ten se dočká.
Nadšení, že to bude "na čas" trochu krotí info z THQ Nordic e-shopu, kde je u pre-orderu hry napsáno, že bude dostupná do 31.12.2026. Asi pojistka proti skluzu. Jinak aktuální cena 49.99 Euro je mírnější, než původní, o 10 éček vyšší cenovka.
Trailer jsem viděl ze studijních důvodů dvakrát. Hnus a brutalita mi přijdou prvoplánově se snažící šokovat. To je škoda, BG3 takto nepracovalo, i když bylo taky příběhově temné. Naštěstí se z jednoho videa, které není možná ani herní, ještě nedá nic moc hodnotit a bude to nakonec okouzlující pecka.
@Geralt z Rivie
Dobře, ale snad neuvažujeme o tom, že by zrovna tohle studio úplně pustilo kreativní otěže a svěřilo vše nějaké vyšší moci? Grafický software v tabletech má vestavěné moduly s AI a je na každém tvůrci, jak je využije (měly by to být vlastně ruce navíc, jako mistr a žáci v jeho dílně, což taky úplně nesedí :-)).
Pouze testovali reakce svých hráčů. AI v jejich hrách hned tak nebude, ale používají ho na související doprovodné činnosti. Ani ten concept art bych neviděl tak černě - kdo by se dnes zlobil na herního výtvarníka, že používá grafický tablet a ne obyčejnou tužku?
Ten prvotní teaser trailer mi přišel dost zvrácený, až za hranou vkusu. Na tuhle notu hodně hraje v cinematics poslední Diablo, ale tam to má víc smysl. Hratelnost bude určitě vymazlená. Mrzí mě, že asi už nebude přímořská nebo venkovská poetika jako v Divinity, ale bude to temné a znepokojující.
Cena hry je myslím velmi šikovně nastavená a řada skalních milovníků žánru to prostě koupí. Účastnil jsem se uzavřeného beta testování, nadšení bylo nejdřív veliké, ale brzo opadlo. Hra neměla tehdy kouzlo a ani zrnko originality. Nebo ji u mě možná zabil souběh s hraním Tainted Grail, což je naopak totální zabiják.
Díky za zajímavý článek. Růst cen pamětí jako vedlejší efekt očekávané expanze Open AI je celkem překvapivý. S expanzí bude souviset obrovský růst spotřeby energie v datových centrech. Kéž by posílili taky investice do udržitelnosti...
Kdo integraci AI do Windows nepřekousne, může zvolit alternativní systém. Jinak se musí adaptovat na fakt, že jeho data budou sdílená s AI. To je vážný mezník, v podstatě obětujeme kliknutím soukromí za funkce, které ani nechceme. Microsoft by měl dát jasně na výběr uživateli, jestli AI integrovat (což asi dá, ale plíživě časem se na to zapomene). Hlavně velké i malé společnosti by měly vážně uvažovat o přechodu na jiné systémy a vést k tomu i své zaměstnance (k čemuž je těžké se posunout).
O hodně víc lidí přijelo letos díky hře i do Kutné Hory a Suchdola. Vnímám to jako pozitivní vedlejší efekt a inspiraci pro končiny, kde by rádi viděli více turistů - starostové oslovují vývojáře, to je dobrý sci-fi :-)).