Grand Theft Auto IV
Čtvrtý díl legendární série Grand Theft Auto, který se točí kolem příběhu Nika Beliče a jeho "přátel."
GTA IV je výborná, ba priam skvelá hra. Čo ju však zráža na kolená je prístup Rockstaru. Starostlivosť o tento titul je striedavo mizerná až protizákaznícka. Napriek miliardovým ziskom preukázal Rockstar neochotu predĺžiť licencie na hudbu. Hnilou čerešničkou na torte je transformácia čisto single player hry na always online skrz Rockstar Game Launcher.
Konečne sme sa dočkali seriózneho titulu v sérii. Hlavný hrdina je srbský imigrant Niko Belić, ktorý ako mladý chlapec bojoval vo vojne v Juhoslávii a po jej skončení sa nechal zlákať na zlé chodníčky. Vydáva sa teda za svojím bratrancom do Ameriky, dúfajúc v nový život v novej krajine. Okamžite však zistí, že svet nie je zase tak rozdielny a opäť bude musieť robiť to, pred čím si myslel, že ušiel... Identifikácia s hlavným hrdinom bola pre mňa rýchla a príjemná. Keďže Niko pochádza z obdobného kultúrneho prostredia, pozerá sa na ten americký svet rovnakým pohľadom.
Z hernej perspektívy prišlo u GTA IV ku generačnému skoku. Prestrelky si adoptovali populárny krycí systém, jazdný model nabral na vážnosti a hra obsahuje množstvo misií, ktoré sa radia medzi vôbec najlepšie v celej sérii. Tomu všetkému kraľuje fyzikálny Euphoria engine. Dodnes si pamätám aký som ním pred rokmi ostal fascinovaný a stále ma ohuruje ešte aj dnes. Každý objekt v hre má svoju váhu a podľa toho sa správa. Búračky sú vďaka tomu úplne famózne, no nebudem to opisovať. Fyzika je skvelá, najlepšie je si to vyskúšať priamo. Čo sa týka hernej náplne - upustilo sa od akéhosi RPG systému a vylepšovania postavy. Jediné, čo si hlavný hrdina môže zmeniť, sú šaty. Účes, postava aj schopnosti ostávajú po celú dobu rovnaké. Sú tu hlavné misie a pár vedľajších aktivít, ktoré však pri porovnaní s predchodcom môžu pôsobiť ako nedostatok obsahu.
Spustiť hru prvýkrát po nainštalovaní býva trest Boží. Hra ma nútila registrovať sa do Social Club, potom nainštalovať Rockstar Game Launcher, navyše po spustení som mal zamknuté všetky grafické možnosti na minime a ako bonus som narazil na chybu známu ako "infinite loading screen". Po desiatkach minút trápenia sa, som na internete našiel návod ako pridať pár extra spúšťacích príkazov a problémy vyriešiť. Je zarážajúce, že taký gigant ako Rockstar si vôbec dovolí predávať hry v takomto stave. Nie je to vôbec ojedinelý prípad. Pri drvivej väčšine starších hier od tejto spoločnosti si treba poopravovať sekajúci zvuk, alebo správne zobrazovanie na monitoroch s pomerom strán 16:9. Hlavným a dôvodom prečo hru neodporúčam zakúpiť je nutnosť spúšťania cez Rockstar Game Launcher. Hra sa totiž nespúšťa priamo zo Steamu, ale skrz domrveného klienta Rockstaru. Ten rád nefunguje a hru vám neumožní spustiť (slávny to error 1001). Pritom GTA IV je už iba čisto single player hra. Po odstránení GFWL obsahuje PC verzia len kampaň pre jedného hráča. Neexistuje žiaden dôvod viazať single player hru na extra online klienta a vyžadovať závislosť na nejakých polofunkčných serveroch a ich expirujúcich licenciách! Každopádne užívateľ si vie hru relatívne jednoducho poplátať komunitnými vylepšeniami, ktoré badateľne vylepšia jej chod aj saturáciu farieb, či ostrosť textúr. Tak sa vie zbaviť najväčších bolestí, ktorými GTA IV trpí. No ideálne by to mal mať Rockstar poriešené už v default verzii...
Hlavnou devízou celej hry je tentoraz samotné mesto Liberty City. Po prvý raz sa rozhodol Rockstar posunúť hernú mapu na novú úroveň a vytvoril takmer dokonalú kópiu New Yorku. Nafotili tisíce fotiek, ktoré následne previedli do hry. Nikdy predtým som nezažil taký dokonalý pocit autenticity vo videohre. Každá ulica dýcha tou správnou atmosférou. Je radosť ocitnúť sa prvýkrát na nočnom Times Square, iba tak sa previezť po Brooklynskom moste, objavovať bočné uličky, či nasadnúť do ikonického žltého taxíka a z okna auta sledovať fasády míňajúcich sa budov... Aj vďaka tomuto je GTA IV mojím najobľúbenejším dielom v celej sérii. A preto by bolo fajn, keby Rockstar prestal podrážať tomuto titulu neustále nohy.
seriózne ladený príbeh
úchvatne spracované mesto
fyzikálny engine a jazdný model
zbytočný Rockstar Games Launcher
odfláknutá PC optimalizácia
minimum aktivít po dokončení príbehu
vypršané licencie na hudbu
Zamíří někdy série GTA za hranice USA? Podle Dana Housera by jiné zasazení nefungovalo
Značka se přitom ve svých počátcích podívala do Londýna.
GTA IV bylo hráči na PC nenáviděno – šance se však chopila komunita moderů
Hra i po letech pravidelně dostává fanouškovské remastery a další vylepšení.
Jaká je vaše oblíbená postava v sérii GTA? Jeden z veteránů Rockstaru má jasno
Vyjádřil se také ke spekulovanému remasteru čtvrtého dílu.
GTA 4 a Max Payne 3 se údajně vrátí na scénu, Rockstar má chystat verze pro aktuální konzole
Vylepšené GTA 4 by mohlo vyjít ještě letos.
Rockstar zastavil přípravy ambiciózní modifikace pro GTA 5
Fanoušci chtěli vytvořit kombinaci čtvrtého a pátého dílu.
GTA IV vás díky ambiciózní nové modifikaci vezme do Varšavy
Čerstvě vydaný mod přináší celé město.
Remastery GTA 4 a Red Dead Redemption se nechystají
Rockstar měl nad nimi uvažovat, ale nakonec se rozhodl je nedělat.
GTA IV je zpět na Steamu
Příběh Nica belica a dodatečných DLC se sloučil do kompletní edice.
Podívejte se na seznam všech smazaných skladeb z GTA IV
Spolu s patchem nám Rockstar přidá do GTA IV i něco na útěchu.
Do Liberty City se v GTA V vydáme později, vývoj OpenIV modu potrvá o něco déle
Tvůrci nemají na vývoj modu tolik času, a tak si na OpenIV mod budeme muset počkat. Stále by měl ale vyjít v letošním roce.