Důvodem jsou špatné prodeje.
Nezávislý tým Ascendant Studios musel propustit asi 45 % zaměstnanců (zhruba 40 lidí). S informací přišel magazín Polygon, šéf studia Bret Robbins to později potvrdil na twitteru. Důvodem jsou podle jednoho z bývalých zaměstnanců špatné prodeje nedávného debutového titulu Immortals of Aveum.
„Bylo to nesmírně obtížné, ale nezbytné rozhodnutí, které jsme nepřijali snadno, nicméně teď, když jsme Immortals of Aveum vydali, je nutné tento krok provést,“ píše Robbins. Děkuje vývojářům a dodává, že studio se bude o hru i IP nadále starat prostřednictvím aktualizací.
Immortals of Aveum vyšli pod záštitou labelu EA Originals v druhé půlce srpna na PC, Xbox Series a PlayStation 5. „Výpravná ‚kouzelnická střílečka‘ dokáže vtáhnout zábavnou rychlou akcí i výpravným ‚filmovým‘ příběhem. V těch nejlepších momentech připomíná klasiku jménem Hexen nebo třeba Doom Eternal,“ napsali jsme v recenzi.