Věří, že výsledkem bude silnější průmysl.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Herní odbory sdružené pod organizací Communications Workers of America (CWA) podpořily v oficiálním prohlášení videoherní herce, kteří od pátku stávkují. „Plně podporujeme požadavek organizace SAG-AFTRA na výslovné a vymahatelné předpisy, které zajistí ochranu všech pracovníků před možným zneužíváním a odstavením způsobeným umělou inteligencí,“ píší vývojáři.
Právě AI je jediným bodem, na kterém se s vydavateli herci z organizace SAG-AFTRA neshodli. Zatímco společnosti přislíbily vyšší platy nebo bezpečnostní opatření na pracovišti, téma umělé inteligence se zaseklo na mrtvém bodě a odbory aktivovaly před rokem autorizovanou stávku.
CWA zastupuje tisíce zaměstnanců herních společností Activision, Bethesda Game Studios, Blizzard, SEGA, Tender Claws a ZeniMax. Využití umělé inteligence ve vývoji je i jejich tématem. Odbory ve zmiňovaném ZeniMaxu už vyjednaly s Microsoftem šestici zásad v této oblasti.
Několik měsíců loni v Americe stávkovali filmoví a televizní scenáristé a herci. Jejich témata byla podobná jako aktuálně v herním průmyslu. Nejhlasitěji se i v těchto případech mluvilo o nahrazování lidí umělou inteligencí. Obě skupiny se nakonec se zástupci Hollywoodu domluvily.