Šéf studia Splash Demage Paul Wedgwood se zmínil v rozhovoru o velkém potenciálu pohybového ovládání Sony a Microsoftu v akčních střílečkách.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Dodal však, že zatím nehodlá využívat ani jedno v jejich chystané inovativní střílečce Brink (přečtěte si také naše preview).
„Myslím, že mají pohybové ovladače obrovský potenciál pro využití ve střílečkách, nikoliv však tím způsobem, který hráči od toho očekávají,“ řekl Wedgwood. „Nejspíše si rozmyslíme využití do budoucna, v současné době ale nic neplánujeme.“
Co se týče akční FPS Brink, ta byla Bethesdou během E3 posunuta na jaro příštího roku. Dorazit by měla na tři hlavní platformy – PC, Xbox360 a PS3.