Další komunitní překlad na obzoru.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Vývojáři z polského studia Critical Hit Games vydali před necelými třemi týdny detektivní adventuru Nobody Wants to Die, která se dočkala pozitivního přijetí v recenzích od novinářů i běžných hráčů. Chválena byla především grafická a zvuková stránka, kyberpunkový svět i herecké výkony jednotlivých postav. Silné momenty ale dokázal nabídnout i samotný příběh, který se točí okolo detektiva Jamese Karry a jeho vyšetřování.
Jelikož je jedná o příběhový titul s větším množstvím dialogů, tak by část hráčů bezesporu ocenila oficiální českou lokalizaci, kterou hra bohužel v základu nedostala. O pozornost se ale opět přihlásili komunitní překladatelé v podobě skupiny Herní překlady. Její zástupci v čele se samotným překladatelem s přezdívkou Mayki oznámili, že se pustili do překladu PC verze hry, ze které již mají v tuto chvíli přeloženo zhruba 20 %. Níže se můžete podívat na premiérovou ukázku z překladu.
„Tento překlad je bohužel technicky velmi náročný. Zatím se nikomu na světě nepodařilo vytáhnout ze hry všechny texty a hlavně je vrátit zpět, tak jak se normálně postupuje při překládání jiných her. Jediná možnost jak překlad této hry provést, je způsob, který vymysleli a zrealizovali kolegové překladatelé z Vietnamu. Hra načítá anglické texty z obrazovky a nahrazuje je překladem ze souborů mimo původní data hry.
Přesto věřím, že tato hra si češtinu zaslouží a proto jsem se do překladu i přes tyto problémy pustil. Doufám, že mi tyto mírné komplikace prominete a vychutnáte si nakonec hru v rodném jazyce, aby vám nic z tohoto výborného příběhu neuniklo.“ uvádí k aktuálnímu stavu překladu jeho autor. Bližší informace o samotné hře najdete v naší recenzi.