Bude pomáhat s AAA akční adventurou od tvůrců Just Cause 3.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Polské studio People Can Fly zakládá novou pobočku v kanadském Montrealu. Tým bude pracovat na AAA akční adventuře, která vzniká primárně v New Yorku s pomocí týmů z Polska a Anglie a o jejíž existenci jsme se dozvěděli už před třemi lety.
Vývoj titulu vedou kreativní ředitel Roland Lesterlin a šéf newyorkského týmu David Grijns. Oba dříve pracovali v Avalanche Studios na Just Cause 3, první v roli šéfa vývoje, druhý jako výkonný producent. Novou hru vývojáři popisují jako vysoce ambiciózní, přelomovou akční adventuru.
People Can Fly mají ve vývoji řadu her. Svoje portfolio se rozhodli rozšířit a snížit tak riziko spojené s plánovaným vlastním vydáváním her. Pro strategii self-publishingu se rozhodli po finančním propadu Outriders a krachu spolupráce s Take-Two Interactive. Přesto tým pracuje i na hře pro Square Enix a nedávno oznámil, že mu jednu ze svých značek svěřil Microsoft.