Zpět na článek

Diskuze: PlayStation v roce 2028 skončí s vydávání her na fyzických discích

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 34 Level 34
dnes 13:36 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Video hry pro mne neznamenaly jen samotné hraní, ale i vytváření sbírky a nakládání s hrami (nákup, prodej). Mít "sbírku" her na Steamu - tedy databázi klíčů opravňujících mne ke stažení - mne nikdy nelákalo. Mám mnoho známých, kterým se na Steamu nastřádaly stovky a dokonce i tisíce her. A nic to pro ně neznamená. Ani nevědí, co mají nebo nemají. A ani zdaleka je všechny nehráli a téměř s určitostí je nikdy ani hrát nebudou. Za dlouhá léta mám sbírku mnoha stovek her. Všechny v krabičkách. Celkem asi na osmi platformách. Ani já je asi do smrti nestihnu všechny hrát. Ale těšilo mne, že je mám vystavené ve skříni, můžu si je připomenout a kdykoliv zahrát. Ale především -- můžu je kdykoliv půjčit, darovat nebo prodat. Když mne přestanou těšit, tak je prostě za mrzkou stovku pustím do světa a potěším se aspoň z těch pár desítek tisíc, které tím prodejem získám. A nebo je prostě rozdám. Nevím. Ale s digitálními hrami nemůžu udělat nic. Nepůjčím je a neprodám je. Nepatří mi.

Že se to jednou stane mi samozřejmě bylo jasné už dávno. Popravdě i z toho sbírání krabičkových her se za poslední roky stalo docela nepříjemné dobrodružství. Hry se začaly objednávat dlouho dopředu a nebylo jasné, jestli se jich člověk někdy dočká. I já jsem takto přišel o peníze (viz. vydavatelství First Press Games). Zajímavé hry se začaly vydávat omezeně a vyrojilo se množství různých "limited" vydavatelství (Limited Run Games, Super Rare Games, Strictly Limited Games, atd. apod.). A velcí zavedení vydavatelé začali na placky lisovat nedodělky vyžadující "day-one-patch" a nebo rovnou jen nějaké klíče, takže hry stejně vyžadovaly stažení z internetu (viz. skoro všechny hry z poslední doby od Microsoftu).

Nemám nic proti pokroku. Ale proč mám pocit, že všechno bylo kdysi lepší? Byl výběr v tom, kde a jak si hru pořídit. Hry obsahovaly hezké tištěné manuály. Nemusely se objednávat dlouho dopředu. Nečekalo se šest let na novou hru. Velcí vydavatelé ročně dali na trh pět a více velkých her a studia v jedné generaci vyrobila klidně sérii čtyř her. Po pár letech se konzole dala koupit o třetinu levněji a nová revize byla často hezčí, menší a tišší. Dnes si můžete koupit hru jen v jednom obchodě. Studia jsou ráda, když za deset let vyrobí jednu hru a majitel je nezavře. Asi mám mít radost z toho, že si hru můžu koupit a hned digitálně stáhnout. Teda hned... Hry mají 100+ GB a tahají se mi několik hodin. A z disku ukousnou velkou část, takže pořád přemýšlím, co smazat, abych nemusel zase hodiny čekat při stahování. Asi mám mít radost, že si můžu předobjednat barevné oblečky a odemknout zamčené lokace. Nevím. Nejspíš je problém ve mně. Jsem prostě starý a pamatuju si, jaké to bylo kdysi. Mladí to neznají, narodili se do doby, kdy se nic nevlastní, vše se streamuje a ke všemu se platí předplatné. A tak jim to přijde přirozené.

PS6 pro mne přestala být atraktivní. Nejspíš asi nenabídne ani možnost vlastnit nějaké digitální klíče (alá Game Key Cards jako jsou na Switch 2), které bych si mohl v krabičce dát na poličku. Takže nové hry asi budu konzumovat stejně jako nová generace -- digitálně na PC. Jen toho budu kupovat méně a čekat jen na slevy za stovku. No asi se to Sony vyplatí, když to tak chtějí.

Michal
Michal
Level 50 Level 50
Hlavní platforma: PC
dnes 09:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Potrebujú zabiť bazár

AuroN
AuroN
Level 39 Level 39
dnes 09:16

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Cením každý vyzrálý názor v této diskuzi. Konzoli nemám, hraju na PC. Čtu si tady ale příspěvky a spousta mě mile překvapila. Lidi jsou ochotní se posunout vpřed a tak. Moc hezký. Je mi líto každého sběratele. Prošel jsem si tím při nástupu Steamu.

KEEN
KEEN
Level 40 Level 40
Hlavní platforma: PC
dnes 08:36

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Samozřejmě tohle všichni čekali, že se to jednou stane. Bohužel to přišlo docela brzo. Je to konec jedné velké éry. Jelikož jsem převážně PC hráč, tak je na tohle člověk zvyklý. Teď už jen kupovat hry převážně na GOG, aby mohl mít člověk alespoň nějaké vlastnictví her.

_DAVE_
_DAVE_
Level 31 Level 31
dnes 09:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@KEEN Stačí mít legální kopii hry koupenou kdekoli, a mít to stažené do offline - odkudkoli.. :)

Typický případ je RDR2, které díky "opravdným" patchům a hromadě na pozadí běžících online služeb dnes běží s nemalým stutteringem, zatímco verze z roku např 2022 běží daleko lépe...

Hru "vlastním", ale stejně ji z toho Epicu nehraju, protože verze samozřejmě nelze ponížit.

Reklama
Plesnivec
Plesnivec
Level 26 Level 26
dnes 08:19

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tohle mě třeba vůbec netrápí, hned jak přišly USB disky a velké levné HDD, opustil sem svět CDček, DVDček apod. a vůbec mi to nechybí, i když mám pořád v šuplíku Blu-ray vypalovačku :) Chápu ale frustraci lidí, kteří stále rádi používají zálohování na CD a nebo prostě jen rádi CD sbírají, kdyby sběrateli známek oznámili, že se už nikdy žádná známka nevyrobí, asi by taky nebyl úplně šťastný.

Sonik
Sonik
Level 23 Level 23
dnes 08:18 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Pamatuju si, jak jsem jako malej smrad byl v naprostým rauši, když mě naši párkrát do roka zatáhli do herního obchodu. Totální paralýza z toho, co jsem viděl a prostě jsem si nemohl vybrat. Všude pěkný obrázky na krabičkách, chtěl jsem všechno, ikdyž jsem neměl šajn, na co to vlastně koukám. Mělo to něco do sebe, hraní bylo takové komunitní. Dneska jsem už starej týpek a možná je tohle znamení, že bych se měl v životě posunout dál.
Do teď jsem to vnímal jako koníček, vyplňoval jsem si poličky steelbookama apod, ale dávat peníze vesměs za vzduch, který ani nevlastním... nevím no.
Korporátní chamtivost dneska nezná meze a zničí úplně všechno.

Možná přesednu zase k PC a prostě budu pirátit jak puberťák. Projekťáci, divizáci a další manažeři v těhle nechutných korporátech si moje peníze rozhodně nezaslouží.

A ne, nefňukám kvůli internetu (funguju na optice). Pokud si ok s digital only tak je ti buď 15 a nebo si nikdy nebyl skutečný hráč, pouze konzument obsahů. sorry not sorry

Firo
Firo
Level 28 Level 28
dnes 02:31

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Už měli dávno digital je budoucnost to zase jen někdo s pomalým internetem bude brečet

_DAVE_
_DAVE_
Level 31 Level 31
dnes 09:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Firo O internetu to není, stejně musíš z 95% stahovat patche.

bLaCk0uT
bLaCk0uT
Level 34 Level 34
Hlavní platforma: PC
včera 23:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Líbí se mi ta ironie, kdy konzolisti měli/mají (neříkám že všichni a všechny) PCckáře za piráty, přitom dlouhý roky, reálně už dekádu, jsou v krabičkách na PC aktivační kody na spárování s účtem, takže žádný přeprodej s minimální ztrátou po dohrání jako u PS. Navíc míra pirátství vzhledem k tomu, že hry stojí cca pořád skoro stejně, ale reálné mzdy rostou všude na světě, značně klesá. Při tom za jaké ceny jsou hry ve výprodeji krátce po vydání ani nechápu, komu ještě může stát za to, něco pirátit. Já se Sony v tomhle vůbec nedivím. Vy co tady brečíte, jak už Sony nedáte vydělat, tak jste jim zjevně nikdy vydělat nedali, protože Sony/vydavatel vydělá jen na prvním prodeji. Takže si klidně můžete hrát na to, jak podporujete herní průmysl, akorát že vůbec, sorry jako. Neberte to špatně, taky jsem to s těma doslova pár hrama co mě na PS (3,4,5) zajímaly udělal, ale aspoň se tady teď nebudu pobuřovat, že tomuhle chování Sony zatíná tipec.

Sonik
Sonik
Level 23 Level 23
dnes 09:05 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@bLaCk0uT Sony akorát podpoří svoje přepálené ceny na PSN. Každá novinka je na PS tak o 300 dražší (i digi) a slevy jsou minimální. Za rok nebo dva starou hru si na PSN říkají furt plnou cenu a slevy jsou tam téměř nulové.
Obecně je PSN mnohem agresivnější než steam.

Death stranding PSN 1419,- X Steam 300,- po slevě | 800,- před slevou
GTA 5 PSN 1419,- X Steam 300,-
A určitě bych našel víc

Rozhodně to sony udělalo proto, že fyzický nikdo nekupuje. Rozhodně to není kalkul a corp greed

kufač
kufač
Level 47 Level 47
dnes 09:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Sonik V tomhle ohledu si myslím, že se toho zas až tolik nezmění, pokud budou dále kamenné prodejny prodávat ty prázdné krabičky s kódem. Jejich cena bude v čase klesat rychleji než na PSN, tak jak tomu je i teď.

Hubert v hubertusu
Hubert v hubertusu
Level 34 Level 34
dnes 13:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@kufač Nebude důvod, proč by cena kódů měla klesat rychleji. Jeden z důvodů - existence second-hand obchodu - byla/bude eliminována.

Za pětatřicet let, co se pohybuju v odvětví, jsem slyšel už mnoho předpovědí o zářivé růžové budoucnosti. Pár příkladů:

- S příchodem digitálních obchodů jsem slýchával, jak se obchod otevře všem vývojářům a ti tak nebudou vázání na ty zlé vydavatele a distributory. Všichni tam budou prodávat a všichni se dostanou k zákazníkům!

- S příchodem digitálních obchodů jsem slýchával, jak ceny půjdou výrazně dolů, protože se už nebudou muset vyrábět krabičky a hlavně platit marže těm hrozným "brick-and-mortar" obchodům!

Realita je jiná. Studia musí platit obrovské sumy za propagaci a marketing, aby byly vidět. Platí těm několika provozovatelům digitálních obchodů. A tak místo tisíců obchodů rozesetých po celém světě chodíme nakupovat do dvou nebo tří. Cena her neklesla. I když odpadla výroba nosičů, krabiček, tištěných materiálů, skladování, distribuce, dopravy. Hra v krabičce za 15 stovek teď stojí 15 stovek ke stažení v digitálním obchodě. Záhada.

Reklama
Reklama