Ve čtvrtém deníčku ukazuje studio Ninja Theory vytváření světa v akci Hellblade.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Tvůrčí celek Ninja Theory zveřejnil v pořadí čtvrtý deníček z připravované akce Hellblade, která vyjde s časovou exkluzivitou na konzole PlayStation 4. Z deníčku a nedávného Q&A session na Twitteru jsme se dozvěděli nové podrobnosti o příběhu a hratelnosti.
Hellblade bude klást velký důraz na atmosféru, která bude vážná a půjde ve společných kolejích s příběhem. Hra nebude mít žádné společníky, což znamená, že bude bez kooperace. Místo toho se chtějí zaměřit na hluboký a bohatý příběh se spoustou různých postav. O čem příběh vlastně bude? O hlavní hrdince Senua a její cestě do pekla.
Ninja Theory titul popisují jako AAA indie projekt - má všechny kvality AAA hry, avšak je vytvářen zcela nezávisle. To znamená, že vývoj financují sami a bez nějaké velké podpory se postarají i o samotné vydání.
Pokud máte rádi delší hry, tak vás zklamu. Ninja Theory tvrdí, že hra bude kratší než běžné AAA hry. Nahradit to má velké množství nepřátel a bitvy s bossy.
Více informací se dozvíme později, scénář ještě není dokončen a před vývojáři je celkově ještě spousta práce. První gameplay záběry bychom měli vidět na začátku příštího roku.