Prezentace realistické vody s využitím PhysX 3.0
Novinka Prezentace realistické vody s využitím PhysX 3.0

Prezentace realistické vody s využitím PhysX 3.0

Michal Burian

Michal Burian

41

Nová verze PhysX bude podporovat technologii, která umožní vytvářet velmi realistickou vodu. Otázkou je, zda ji vývojáři budou využívat, simulace se 130tisíci částicemi běžela na kartě GTX580 při 30fps.

Reklama


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Reklama
Reklama