Ratchet & Clank: Rift Apart nabídne režim s 60 FPS a ray tracingem
Novinka Ratchet & Clank: Rift Apart nabídne režim s 60 FPS a ray tracingem

Ratchet & Clank: Rift Apart nabídne režim s 60 FPS a ray tracingem

Ondřej Partl

Ondřej Partl

5
Platformy PlayStation PlayStation 5

Do hry bude přidán skrze day one patch.

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Už jenom pár dní nás dělí od vydání další hry ze série Ratchet & Clank, tentokrát s podtitulem Rift Apart, který značí, že na naše hrdiny budou čekat nemilé mezidimenzionální trable, jenž jim ovšem alespoň přivanou na pomoc novou postavu - Rivet.

Vývojáři z Insomniacu pak včera na svém Twitteru oznámili, že hráči, kteří si stáhnou day one patch, si budou moci užívat dva "výkonnostní" režimy běhu hry, kdy jeden nabídne dynamické 4K a 60 FPS, zatímco ten další k tomu ještě přidá ray tracing, avšak pravděpodobně za cenu nižších detailů (podobně jako tomu bylo po vydání v Marvel's Spider-Man: Miles Morales).

V tweetu poté naleznete i krátkou ukázku hraní právě ve výkonnostním režimu s povoleným ray tracingem.

Autoři navíc také potvrdili, že všechny tři režimy běhu budou nabízet dynamické 4K, což tedy platí i pro režim "kvality", v němž poběží hra ve 30 FPS a ray tracing bude povolen.

Titul vychází už 11. června a nabídne české titulky.

Předobjednávku vytvoříte v obchodě Xzone, kde získáte i originální triko.

Ratchet & Clank: Rift Apart nabídne režim s 60 FPS a ray tracingem

Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama