Pracují na multiplayerové AAA hře.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Sony oznámila nákup Firewalk Studios. Přibližně stopadesátihlavý tým se tak stává dvacátým v rámci PlayStation Studios. Vývojáři už dříve uzavřeli se Sony strategické partnerství pro vydání AAA multiplayerového titulu pro PS5 a PC.
Studio založili v roce 2018 Tony Hsu a Ryan Ellis, kteří oba pracovali v Bungie převážně na prvním Destiny. Další členové týmu mají zkušenosti třeba z Respawn Entertainment nebo Raven Software. Sony Firewalk odkoupilo přímo od indie vydavatele ProbablyMonsters.
„Od oznámení partnerství v roce 2021 na nás stále dělají dojem ambice týmu vytvořit moderní multiplayerovou hru, která spojuje hráče novými a inovativními způsoby. (...) Jsme nadšeni, že studio Firewalk přinese do PlayStation Studios své technické a tvůrčí zkušenosti, které nám pomohou rozvíjet live-service oblast a přinést hráčům něco skutečně výjimečného,“ píše v prohlášení šéf PS Studios Hermen Hulst.
PlayStation rozšiřuje skupinu interně vyvíjených live-service multiplayerových her. Patří mezi ně mimo jiné online varianta The Last of Us, titul od Haven Studios a projekty Deviation Games a Bungie. Část z nich by podle Hulsta mohla vedle PS5 dorazit rovnou na PC.