Končí dvacetiletá éra polské firmy Reality Pump.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Když se začne mluvit o polském studiu Reality Pump, spousta hráčů si nevybaví, že tenhle tvůrčí celek přivedl v roce 1996 na svět skvělou sci-fi real-time strategii Earth 2140 a následně pokračování Earth 2150: Escape From the Blue Planet a Earth 2150: The Moon Project, stejně tak Earth 2150: Lost Souls nebo Earth 2160. Kromě série Earth má tohle studio na svědomí i Iron Sky: Invasion nebo RPG tituly Two Worlds, Two Worlds II (recenze 7/10) a v letošním roce nepovedené pirátské dobrodružství Raven's Cry (recenze 3/10).
Studio spolupracovalo s německou vydavatelskou společností TopWare Interactive. Minulý čas je použit zcela správně, Reality Pump totiž zkrachovali a tím pádem byl zrušen i jejich připravovaný projekt nazvaný Sacrilegium - určen pro PC, PS3 a Xbox 360.
Část zaměstnanců přešla do Bloober Team (Scopophobia).