Radikální a dlouho očekávaná předělávka závěrečné pasáže Half-Life je konečně na dohled.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Když se začne hovořit o projektu Black Mesa, komerční předělávce prvního Half-Life do Source enginu, spíš dříve než později se řeč stočí směrem ke Xenu, poslední části hry, na níž tvůrci z týmu Crowbar Collective pracují už několik let. Na Xen, který slibuje radikální a mnohem obsáhlejší proměnu závěrečné pasáže Half-Life, v jejímž případě se kdysi museli vývojáři z Valve uskromnit, tak museli fanoušci čekat dlouhou dobu, ale v průběhu letošního léta se snad konečně dočkají.
Loni v listopadu tuto skutečnost naznačil trailer a ani víceméně pravidelná hlášení z vývoje nenaznačovala, že by mělo dojít k dalšímu výraznému odkladu. Nyní se nás o tom, že už Xen nemusí být daleko od vydání, snaží přesvědčit dvojice gameplay videí, která zveřejnil server IGN. V nich lze vidět první krůčky v dimenzi Xen, průchod pestrými lokalitami i nejeden kontakt s nepřáteli. Jedná se o opravdu působivou podívanou, minimálně pro řadu příznivců Half-Life.
Před nějakou dobou přitom tvůrci oznámili, že Xen hodlají uvést ve třech fázích (na rozdíl od Valve tak zjevně s počítáním do tří, stejně jako s byť jen minimálním zájmem o fanoušky Half-life, nemají problém). Po technickém betatestu dojde na otevřenou betu (možná už v následujících několika dnech) a teprve po řádném veřejném testování bude Xen vydán v plné verzi. Nečekejte tedy, že poslední pasáž Black Mesy vyjde v plné parádě ze dne na den, ale hlavní je, že už se ho snad brzy opravdu dočkáme v hratelné podobě.