Zkušený herní konzultant, Mark Cerny, během jednoho z rozhovorů na Gamescomu naznačil, že singleplayer jak ho známe dnes, s námi už moc dlouho nebude.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
„Jsem přesvědčený, že klasicky pojatý singleplayer zmizí z trhu do tří let,“ uvedl Cerny. „V současné době většinou sedíte sami doma a hrajte to, čemu se říká SP kampaň. V době Facebooku to ale nemůže vydržet.“
Budoucností jsou podle Cernyho, jenž pracoval mimo jiné pro Sony na sériích jako Crash Bandicoot a Ratchet & Clank, tituly, jež smazávají hranici mezi single a multiplayerem. Jako třeba Demon’s Souls.
„Rozdíly už pomalu mizí a myslím si, že za pár let, pokud se tomu nepodvolí, budou tvůrci v recenzích kritizováni za nedostatek invence. Věřím, že v roce 2014 bude běžné, že se v hrách budou vyskytovat cizí hráči."