Tak před necelými 2 měsíci jsem jedničku kupoval za pár drobných a vesměs je to dobrá hra, ale teda přístup k automatizování některých věcí vám hra dá moc pozdě na můj vkus. Zombie (ano, to je ta automatizace) jsem si odemkl, ale než jsem se dostal k tomu, abych je mohl vlastně využít, tak už mě hra utahala. Dělat všechno potřebné neustále ručně už prostě byla děsná otrava. Dvojka teda snad bude v tomto lepší a odstraní snad i další neduhy.
Můj problém s moderními Open World hrami je teď, že vývojáři se snaží každý metr mapy vyplnit nějakými pitomími aktivitami aby jakože ten svět nevypadal prázdně. A pak ještě udělají z té hry neskutečný grind, aby ty aktivity lidi dělali. Takže akorát uměle natahují dobu zbytečnostmi.
@Mr.sugar
Je to strašně kostrbaté na počítači. Je to přizpůsobené konzolím tak moc, že na klávesnici a myši je to naprosto nepřirozené. Nepamatuji si už každý detail, ale ten pocit při hraní si vybavím dodnes. Asi není problém si vygoglit, co všechno bylo špatně, UI byla nejvíc kritizovaná věc na té hře.
@Duuku
Jako ne, že bych to na Twitteru nezaregistroval kdysi, ale vždy to bylo "známej říkal". Nikdy jsem neviděl přímé vyjádření jediného zaměstnance. Jakože ne, že by mě toto nepřekvapilo, ale pravda je, že na to není jediný přímý důkaz.
@MrN00b
Ale k čemu to 720p? To je relevantní pro handheldy. Tam by prostě mělo stačit říct, že to buď jede na Steam Decku nebo nejede, popřípadě jak, z tohoto nic nepoznáš.
@Melneor
2028 se má navýšit výroba o nějaké nově otevřené továrny plus má Čína něco otevírat a tam se neví, jak moc velkou kapacitu budou mít. Každopádně všechny dnešní funkční továrny mají prodány svoje kapacity až do konce toho roku 2028. Sony prostě dalo konzervativní termín, naprosto pochopitelně, nesmyslem bych to rozhodně nenazval. Dřívější termín možná bude ve výsledku možný, když začnou první AI společnosti krachovat, ale nespoléhal bych na to. Podle mě už má stejně Sony tu konzoli vymyšlenou, takže pokud se ta situace na trhu zlepší, tak na to asi budou schopni reagovat a zrychlit vydání (nevím, jak moc pomalá je výroba).
@Pan Smichq
@Pan Smichq Postava je syn kováře, v druhé hře máme plně implementováno toto řemeslo a někdo se divý, že o tom bude DLC? O čem jiném by sakra mělo být?
@Tož bať
@Tož bať Valve právě bude chtít spolupracovat s ostatními, kteří tak budou vydávat handheldy se SteamOS. Valve tak nebude vyytvářet hardware, ale systém pro handheldy, kde jejich obchod bude hrát hlavní úlohu. To je jejich cíl.
btw. Stejně by vyšel maximálně Steam Deck 2 a dál víme, jak by to skončilo...
Můžete mi vysvětlit, proč to všichni recenzujete na PS 5 Pro, kterou má minimum lidí, protože ta konzole díky ceně není nikterak zajímavá? Hodnotit technický stav by se měl na základní PS 5.