Zpět na článek

Diskuze: Todd Howard promluvil o směřování The Elder Scrolls 6 i použitém enginu

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

gazorpazorp
gazorpazorp
Level 41 Level 41
dnes 16:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Podle mě totálně promeškali období tu hru vydat. Jako oni to oznámí a potom vydají Starfield? Co je to za logiku? Kdyby na ES6 makali a vydali to místo Starfieldu, mohli se topit po uši v penězích. Teď bude záležet na úspěchu Crimson Desert a vydání GTA6.

SamFisher
SamFisher
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
dnes 16:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Publikováno pomocí GIPHYCreation Engine 3....mám dost 😂Zase loading screeny všude 😁

AdamsCzech
AdamsCzech
Level 48 Level 48
Hlavní platforma: PC
dnes 14:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Todd rád mluví, bohužel po Starfieldu mu už fakt nevěřím ani nos mezi očima.

Lord TombStone
Lord TombStone
Level 2 Level 2
dnes 14:24

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Creation Engine 3....ok první Elder Scrolls co si nekoupím.

Ne jako vážně. Už Starfield ukázal, že tohle neni engine na kterém se dá fungovat při dnešním standartu.

Skyrim se dal ještě omluvit, ale cokoliv poté už jen měl být epitaf Creation Engine.

Goofy
Goofy
Level 44 Level 44
Hlavní platforma: PC
dnes 15:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Lord TombStone To není ani UE a přesto se v něm dělají hry. Hlavní problémy bych hledal úplně jinde než v enginu

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 49 Level 49
dnes 17:09 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Goofy V UE se dá udělat dobrá hra, včetně open world, jen ne to každý umí. Ale výjimky se najdou, které to dokázali. Ale když ani tvůrci enginu to neumí dát do kupy, aby hra fungovala aspoň jako hry z roku 2015, tak to už podle mě značí problém i v tom enginu.

Reklama
Dion
Dion
Level 45 Level 45
dnes 13:27

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Ten nicotný teaser z 2018 bylo velkolepé oznámení ?

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
dnes 10:58

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

V poslední době vychází dost videí o tom jak je na posledních hrát od Bethesdy hrozně vidět, že čím méně se ma nich podílí Todd, tak tím jsou horší. V období Oblivionu a Skyrimu tam na to dohlížel pořád, ale teď ho vidíte stále více v různých show, rozhovorech a cestuje po celém světě.

Tohle může bejt dost velkej problém, pokud jde o celkový produkt. Osobně jsem občas kouknul na podcast od CDPR, kterej tam měli jwdnou měsíčně, ale i z toho Kalemba na konci roku vycouval, protože chce dohlížet na vývpj 100% času. Tohle je dle mě cesta a né se věnovat blbostem okolo jak to poslední roku dělá Todd.

El_Scorpio
El_Scorpio
Level 52 Level 52
Hlavní platforma: PC
dnes 08:18

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Vždy som si chcel v TES postaviť vlastnú osadu. To sa mi splnilo vo Fallout 4, ale bolo príliš komplikované dosiahnuť želaný výsledok. Dúfam, že v TES VI bude možnosť postaviť si... viac menej hocikde v divočine na väčšej lúke jedno (aby nimi nebola posiata celá mapa) menšie mesto, kde si hráč bude môcť rekrutovať NPC, ktoré zachráni pri questoch, alebo mu tam budú chodiť pútnici. A stavba bude buďto free-style, alebo tam budú použiteľné (nie ako vo Fallout 4) predfabrikované domce aj s interiérom. Človek si iba vyberie či chce kolovú ohradu, murovanú stenu, príkop, kadiaľ pôjde hlavná ulica, či tam budú prízemné, alebo poschodové domy, kde bude kováč, zbrojnica, zemepánov dom atď. Ten systém stavania vo F4 má dobrý základ, ale potrebuje nutne vylepšiť čo sa týka lícovania a napájania jednotlivých častí a pre majoritu aj zjednodušiť. Lebo 40 hodín stavať solídne mesto budú len najoddanejšie 3% hráčov.

SiRJiri
SiRJiri
Level 29 Level 29
dnes 13:45

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@El_Scorpio No tak za me prave sracky se stavenim ve F4 povazuji za velke -. Vyslovene me to iritovalo!!!!!! Taky F4 neni zadnej epic.

totalgibon
totalgibon
Level 31 Level 31
Hlavní platforma: PC
dnes 08:14 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Všichni neustále žvaní o enginu, jako by mohl za všechny problémy Starfieldu a Bethesdy. Starfield byla špatná hra kvůli designu, ne omezením enginu. Co lidi baví na Bethesda hrách? Průzkum a volnost, což jsou věci, který Starfieldu chybí.

Oblivion remake byl úspěch i přes všechny bugy a loading screeny (a že jich nebylo málo ) a TES VI bude taky, pokud to teda fakt neposerou.

SiRJiri
SiRJiri
Level 29 Level 29
dnes 13:55

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@totalgibon No jako sry, ale donekocna recyklovat 100 let starej engine je proste uz vychcana nehoraznost. To jak to doji. Mame na ten loading engine svuj nazor. A rozhodne ho nehci uz mit v dalsim elder scrolls co by vysel po tak dlouhe dobe. Figurku Todda uz naprosto nesnasim. V kazdem pripade u tech co neopijes rohlikem tak naopak byli zklamani z new Oblivionu. Otres optimalizace. Serou na opravy. I na slusnych strojich ma tezky fps dropy. Minimum vylepseni oproti grafice a s bugy co jeste mel stary oblivion se prenesli i do new obl. Byli veci, na ktere se nadavalo uz roky a mohli s tim neco delat a naprostej sranec. Bethesda jsou uz uplne stejny hovada jako EA ci UBI. Absolutne jim nejde o lidi - hrace.

cruxos
cruxos
Level 48 Level 48
Hlavní platforma: PlayStation
dnes 07:59

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Mno v tom případě asi TES VI osobně vynechám…

Reklama
madPav3L
madPav3L
Level 48 Level 48
Hlavní platforma: PC
dnes 07:10

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Pokud ten Creation Engine 3 není kompletně vytvořený od základů a dělají jen nadstavby na stávajícím enginu, tak to bude fail jako hrom.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 49 Level 49
dnes 06:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zní mi to jako, že se hodně snaží, aby to nevyznělo tak, že se hra v podstatě zasekne v čase a nic nového očekávat nemáme.

Corvus
Corvus
Level 44 Level 44
Hlavní platforma: PC
dnes 06:49 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie Tvl PŘESNĚ tohle jsem chtěl napsat 😀 Todd už je fakt směšnej. Začíná se blížit v legračnosti úrovni Petera Moulinexe. S tím rozdílem, že Peter je sice vyhlášená slibotechna, ale má za sebou historicky aspoň nějaké solidní hry a nápady. Kdežto Howard jen mele pantem kraviny. Celej život. Návrat znamená miliardy bugů a loadingová obrazovka do každé chýše 2x2 metry? Protože i ty jejich nejnovější hry jsou doslova zaseknuty v čase. To nečte názory hráčů na jejich hry? Vždyť se doslova drtivá většina lidí Bethesdě dlouhodobě směje a kritizuje je za to, že jejich hry se už asi 20 let NIKAM neposunuly. Kam se chtějí tedy vracet? Někam až k TES: Arena? To je zase žvást, Todde! 🤡

totalgibon
totalgibon
Level 31 Level 31
Hlavní platforma: PC
dnes 08:06

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Corvus Bethesda za sebou nemá solidní hry a nápady? Co to je za nesmysl?

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
dnes 08:15

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Corvus Ten engine je dělanej ve stylu jak kdyby jsi vedle sebe vytvářel bubliny-mésto, dům, open world, jeskyné atd. takže asi těžko půjde zredukovat, aby to jelo bez loadingů.

Osobně bych považoval za úspéch, kdyby se jim to podařilo zredukovat aspoň ma jeden load screen na celé mésto i s budovami atd. což by ten počet loadingů snížilo na únosný číslo.

Asi nikdo nemůže očekávat kvalitu jako CDPR, ale určitě mají schopnost udělat slušnou hru. Hlavně snad konečně pochopili, že opravdu nemá cenu délat ty hry stále větší, když pak tam chybí kvalitní obsah, kvůli kterému to hraješ.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 49 Level 49
dnes 13:25

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Melneor Proč by nikdo nemohl očekávat kvalitu jako u CDPR? Mají více lidí, zkušeností a díky Microsoftu nejspíš i větší možnosti. To, že se zasekli v čase už před 10 lety je jejich chyba, ale prostředky na to, aby udělali RPG, které bude odpovídat dnešní době, to by klidně mohli.

Melneor
Melneor
Level 48 Level 48
dnes 14:29

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie CDPR má více lidí než Bethesda. Todd říkal že mají teď přes 500 lidí kteří makají na vývoji dalších her a minimálně 250+ lidí dělá TES6. CDPR má 800 lidí a jen W4 dělá 450 lidí a hlavně jsou technologicky úplně jinde a hlavně se snaží z každou hrou posouvat dále. Poslední dvé hry od Bethesdy jsou Fallout 76 a Starfield, což byl spíš downgrade.

Já osobně se na TES6 těším hodně, ale budou muset hodně věcí úplně změnit, aby to byl opravdu dobrá hra.

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 49 Level 49
dnes 14:43

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Melneor Ok, ty lidi jsem přehnal, ale dá se předpokládat, že se k vývoji TES VI přidá více a více lidí. Pak už se ale bavíme pouze o přístupu studií. Není důvod proč by Bethesda nemohla zabrat a vystoupit ze své komfortní zóny, ve které se plácají už nějakou dobu.

Dion
Dion
Level 45 Level 45
dnes 13:49 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie Já si přeji aby to mělo stále ten old school feeling. Kromě Areny jsem ve všech nechal desítky nebo stovky hodin aniž bych jakékoli TES dohrál do konce hlavní linky.Daggerfall byla má první originální hra. Néjaké zásadní novoty v hratelnosti nechci. Ještě tak jak píše El_Scorpio možnost stavět osady - já bych chtěl svůj hrad :o) ... Lepší hlavní příběh , překopat levelování ,živoucí svět s fungující ekonomikou a hlavně pořádné hluboké ručně dělané a nebezpečné kobky. Aby Vám daly obavy když do kobky vlezete jestli se kdy vrátíte na denní světlo ( Daggerfall ) . Kobky ve Skyrim i Oblivion zklamání. Morrowind si už moc nepamatuji ( ztrácel jsem se v questech ) a remake bych si okamžitě zahrál.

A ať někdo sakra udělá remake Stonekeep. Tomu by mohl krásně vyhovovat U5 haha ... a Arkane ať si vzpomenou na Arx Fatalis prosím .

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 49 Level 49
dnes 13:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dion Chápu jak to myslíš. Ať klidně zachovají atmosféru, přístup hrou, ale myslím, že by nikomu nevadilo, kdyby se zbavili načítání na každém prahu, kdyby ty rozhovory neměly statickou kameru, kde NPC zírá jen jedním směrem. Soubojový systém se dá zachovat a zároveň vylepšit. Jen se musí chtít.

Dion
Dion
Level 45 Level 45
dnes 18:40 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Geralt z Rivie Každopádně jsem neskutečně zvědav a možná naivně ale věřím že nám vytřou zrak a strávíme tam stovky hodin :o) Určitě to bude mít vady,ale hlavně ať to má své kouzlo TES .

Geralt z Rivie
Geralt z Rivie
Level 49 Level 49
dnes 19:35

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Dion Já určitě budu potřebovat nějaký zlepšení na té hře. Zasněžené prostředí a pěkný soundtrack mě navnadil, abych prozkoumával dungeony a města, ale to bylo před 15 lety. Byl bych rád, kdyby města byla živoucí a ne kulisa pro 3 důležitější NPC a postavy ať jsou lidské během rozhovorech a interakcích. Bez toho mi ten příběh prostě neprodají, když ho budou tvořit "roboti". Soubojový systém, kdyby byl trochu živější po vzoru Dark Messiah Might & Magic, taky bych se nezlobil. Ale jak tohle vše píšu, tak si uvědomuju, že by hodně vystoupili z komfortní zóny a dělali něco, co ještě pořádně nedělali. Já si to moc nemaluju, ale ten kdo chce klasický TES zážitek, tak asi bude spokojen.

Reklama
Reklama