Ti z vás, komu se zdá třetí generace Unreal enginu zastaralá zase mohou zklidnit tep. Formálně už je třetí generace totiž prakticky u desítky.

Zing vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
Dle šéfa studia People Can Fly, Adriana Chmielarze, dodává Epic enginu drastická vylepšení každou čtvrtinu roku. A to dokonce tak velká, že by se současná verze mohla v klidu jmenovat Unreal Engine 7.
Unreal Engine je v současné době nejrozšířenějším grafickým nástrojem a pohání takové pecky, jako je Batman: Arkham Asylum, BioShock či Mass Effect. A samozřejmě Bulletstorm, nejnovější dílko výše zmíněného studia.
„Po světě koluje takový divný mýtus, že je Unreal engine zastaralý, vytvořený před pár lety a kompletně oddaný zapomnění,“ řekl Chmielarze v rozhovoru pro časopis Xbox World 360. „Pravdou ale je, že tým pracuje na enginu pořád a počet vylepšení, jež přidává každého čtvrt roku je jednoduše ohromující. Podle mě by mohla verze enginu klidně být 7.“
I přes svůj těžký kalibr přidává studio do Bulletstormu také své vlastní vychytávky, jako je systém kosterní animace či týmově zaměřená AI. A pokud někdo o kvalitách enginu pochybuje, stačí se podívat na dnešní recenzi dobrodružství Enslaved, která mluví za vše.





























