Zpět na článek

Diskuze: Zaměstnanci Rockstaru zakládají odbory, budou bojovat i za propuštěné kolegy

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

GoOdTiMe
GoOdTiMe
Level 48 Level 48
5. 6. 2026 11:57

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Crunch v Naughty dog - bezpáteřní krysy.

Crunch v Rockstaru - based firma, jen ať makaj.

Vy jste opravdu úplně vylízaný. Půlka z vás chodí mačkat čudlík do kolbenky, ale chtěli byste se vyjadřovat k pracovní morálce druhých.

vtap
vtap
Level 36 Level 36
5. 6. 2026 16:17

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@GoOdTiMe odbory nejsou cesta. nedělej to co nechceš je jediná možnost.

GoOdTiMe
GoOdTiMe
Level 48 Level 48
5. 6. 2026 16:52

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@vtap Žiješ si v zemi s nadstandardním sociálním systémem a s jednou z nejnižších nezaměstnaností na světě, to se to pak kecá, nedělej co nechceš, tak dej výpověď... bla bla bla.

Já jsem taky fanoušek kapitalismu, ale i ten má své stinné stránky. Odbory jsou funkčním nástrojem k jeho regulaci. Víme hovno, jaké podmínky tam mají, řada z nich tu práci miluje, prostě jen nechtějí jet 6 měsíců v kuse na krev. Nedělej co nechceš je rada idiota, sorry.

MrN00b
MrN00b
Level 48 Level 48
Hlavní platforma: PlayStation
5. 6. 2026 18:33 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@GoOdTiMe Přesně, většina z Čechů ani neví, jak dobře se u nás májí :) Studia zdarma, sociální a zdravotní systém, že většina jen s otevřenou hubou závidí, atd. To se pak hezky káže.

vtap
vtap
Level 36 Level 36
5. 6. 2026 21:12 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MrN00b nechces na krev nežer platí všude stejně tak kdo je tady idiot. Vyjednat si podmínky přeci múzes. A bud budes praci milovat nebo vydelas. . Neni o ćem filozofovat. Kdo nechce muže jít preci musi platit. Co kdyby jsi byl ten zamestnavatel ? krmil bys zmrdy co delaji potize? Ja osobne prescasy nedelam mam takovou smlouvu. Kazdej za sebe a ne hned zakladat odbory ktere jsou stejne jen organizovany zlocin

GoOdTiMe
GoOdTiMe
Level 48 Level 48
7. 6. 2026 15:12

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@vtap "Nechceš na krev, nežer"

"Přesčasy nedělám"

Ty jsi tak strašně hloupej...

vtap
vtap
Level 36 Level 36
8. 6. 2026 12:07

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@GoOdTiMe co je hloupého na tom si to nastavit?

GoOdTiMe
GoOdTiMe
Level 48 Level 48
8. 6. 2026 16:34

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@vtap Tak ještě jednou, posuzuješ socioekonomickou realitu cizích zemí českou optikou. V řadě zemí světa neexistuje, že si budeš klást podmínky, resp. to můžeš zkusit, pak tě ale nikdo nezaměstná. Článek je o UK, v minulosti tu bylo to samý v rámci USA. Jak konkrétně si budeš cokoli diktovat v zemi, kde ani neexistuje mateřská a servírka má v řadě států 50 korun na hodinu? By se ti vysmáli způsobem, že bys vyplňoval odborovou registraci ještě ten den.

vtap
vtap
Level 36 Level 36
8. 6. 2026 16:45 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@GoOdTiMe proč bych měl klást někomu podmínky? nebojím se vyjednávat a to je základ. nejsem děcko a vím že nedostanu všechno co chci ale tak to prostě chodí. děláš práci a bereš za ni peníze. o co ti jde,? já ti fakt nerozumím. jsi blázen? dělej to co chceš a smiř se s tím nebo dělej to čím se uživíš. já nevím. není zrovna amerika největší ekonomika světa? co chceš po mně. však my si to tady platíme ten sociální stát. oni přeci mohou taky. nezaměstnanost v usa je 4,3 což je jako u nás. a krizi bydlení tu máme taky. proč by mi mělo být líto vývojáře videoher když tady dělníci berou 25 000 až 30000 korun měsičně čistého? je tady realita světového trhu a obrovská konkurence. tak co jako s vývojářem? pro mně je důležitější popelář nebo kadeřník. šoubyznys je něco úplně jiného. není v něm nic jisté. co když gta 6 rockstar položí? co potom s odbory?

vtap
vtap
Level 36 Level 36
8. 6. 2026 16:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MrN00b platíme to. máme to

Aratak
Aratak
Level 32 Level 32
Hlavní platforma: PlayStation
8. 6. 2026 18:03

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MrN00b Studium na školách NENÍ vždy zdarma, některé školy je nutné více či méně platit. To platí také o zdravotnictví, které už dost dlouho NENÍ zdarma - hlavně zubaři a pár dalších oborů.

vtap
vtap
Level 36 Level 36
8. 6. 2026 18:18 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Aratak platíme sociální, zdravotní i daně a poplatky. a do toho ještě televizi a rozhlas. není ten socialismus zdarma a nikdy nebyl. usa má den daňové svobody o měsíc dřív. místo zdravotnictví pro všechny mají armádu a armádu miliardářů. je to otázka priorit. ale odbory to opravdu nevytrhnou

Aratak
Aratak
Level 32 Level 32
Hlavní platforma: PlayStation
9. 6. 2026 10:56

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@vtap Můj příspěvek byl adresovaný pro MrN00b. Takže reaguješ na něco co pro tebe nebylo učeno.

Zřejmě má GoOdTiMe pravdu když napsal: "Ty jsi tak strašně hloupej".

Máš chorobnou potřebu komentovat vždy a všechno? Nebo tě snad trápí choroba zvaná grafomanie? Protože tu zbytečně spamuješ a to co napíšeš opravdu chytré není.

vtap
vtap
Level 36 Level 36
9. 6. 2026 12:14 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Aratak ok

Horst Fuchs
Horst Fuchs
Level 25 Level 25
5. 6. 2026 11:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

U projektů velikosti a významu GTA se s přesčasy a drilem prostě musí počítat. I pro posledního zaměstnance je účast na takovém veledíle ctí a hvězdným zářezem v životopisu. Vůbec nechápu prudiče, kteří potřebují takto okázale vysírat, místo aby zatnuli zuby a ještě půl roku si mákli. Jestli myslí, že by to sami dokázali lépe, ať si založí vlastní studio a předvedou jim to. Jenže to už je kapku složitější než obvolat novináře a postavit se před firmu s transparenty...

M4Ri0Cz
M4Ri0Cz
Level 20 Level 20
5. 6. 2026 02:33

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Tohle nějak nechápu. Podepíšu smlouvu a v ní mám stanovené nějaké podmínky zaměstnání. Musím tedy plnit své povinnosti jako zaměstnanec, a když je poruším, musím očekávat následky, ne?

Samozřejmě, co je pravda a co ne, se asi nikdy s jistotou nedozvíme. Vždycky se strašně divím, když čtu, jak jsou všichni pohoršení z crunche a podobných věcí. Tak možná měli během předchozích let vývoje pracovat lépe.

Samozřejmě mohou existovat okolnosti, kdy je chyba na straně vydavatele, ale nalijme si čistého vína – každá mince má dvě strany.

Tož bať
Tož bať
Level 49 Level 49
5. 6. 2026 10:50

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@M4Ri0Cz Ty si myslíš že o rozvrhu práce, potažmo přesčasech, rozhodují řadoví zaměstnanci?

MrN00b
MrN00b
Level 48 Level 48
Hlavní platforma: PlayStation
5. 6. 2026 11:54

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@Tož bať Přesně tak, nechci být hnusný ale spousta lidí si představuje práci v korporátu jako Hurvínek válku, a evidentně by zatnuly zuby a dělali půl roku nebo i rok šílený crunch jen proto, že to váš šéf špatně rozplánoval nebo kravaťák stanovil datum vydáni mimo realitu, a pak by jste se dostali za rodinami domů jen na pár hodin týdně a to dost možná za minimálně placený přesčasy atd. Jako většina by si měla uvědomit, že tohle jsou ti vývojáři, co reálně GTA tvoří, ne kravaťáci kteří najdou každou kličku ve smlouvě k oj....ní nebo ti ve vedoucích pozicích, co rozdají práci a pak si spí ve vlastním kanclu :D (nadsázka).

M4Ri0Cz
M4Ri0Cz
Level 20 Level 20
5. 6. 2026 13:13

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MrN00b To je sice hezká představa, ale pořád se tváříš, jako kdyby vývojáři byli jen bezmocné oběti bez jakékoli odpovědnosti za výsledek své práce. Ti lidé od začátku věděli, na jakém projektu pracují, jaký mají harmonogram a jaké jsou termíny. Neprobudili se přece rok před vydáním a nezjistili, že hra má být hotová.

Pokud se po letech vývoje zjistí, že je potřeba crunch, nemusí to automaticky znamenat selhání managementu. Stejně tak to může znamenat špatné odhady, nízkou produktivitu, přepracovávání již hotového obsahu nebo problémy přímo ve vývojovém týmu. Odpovědnost nemusí být vždy jen na straně „kravaťáků“.

Samozřejmě existují případy, kdy vedení stanoví naprosto nereálné cíle. Ale dělat z vývojářů skupinu, která nenese žádnou část odpovědnosti, je stejně naivní jako tvrdit, že za všechno mohou zaměstnanci. Realita bývá podstatně složitější a každá mince má opravdu dvě strany

MrN00b
MrN00b
Level 48 Level 48
Hlavní platforma: PlayStation
5. 6. 2026 18:29 (Upraveno)

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@M4Ri0Cz Už dlouhodobě spousta studií trpí tím, že oznamují data vydání předtím, aniž by věděli zda je to reálně možné stihnout a oznamují je ne kvůli hráčům, ale kvůli investorům a akciím. Jinak ano, mají sice svou zodpovědnost ale to nic nemění na tom, že mít rok naprosto šílený crunch není zrovna řešení. Stejně jako není jejich vina, pokud splníš zadání a to dobře, ale někdo rozhodne že to chtějí jinak a přepracovat to celé, opět to není něco, za co by měl programátor nést zodpovědnost nebo kvůli tomu trpět. Já prostě nechápu asi tady tu mentalitu, obhajovat multimiliardový korporát, o kterém se dlouhé roky ví, že tam situace není úplně ideální pro běžné zaměstnance, kteří by se sebou měli evidentně nechat zametat, místo aby se opravdu hledalo řešení. Ono pro drtivou většinu je to jen práce, ano můžeš jí dělat rád, ale ve výsledku máš i rodinu, pokud by sis chtěl najít práci v jiném studiu, často to znamená stěhování nejen do jiného města ale i státu, často kvůli NDA nemůžeš do životopisu často uvádět hru která nevyšla nebo jsi nebyl u jejího dokončení, zdravotní pojištění, studijní půjčka atd. Takže spousta z nich je potichu jen proto, že tu práci potřebuje.

By mě zajímalo, kolik zde přítomných, kteří tvrdí jak by se jim líbilo půl roku nebo rok dělat 16 hodin a i o víkendech, jen proto že někdo kvůli akcím a investorům oznámil rok vydání ještě před tím, než bylo možný vůbec udělat nějaký realistický odhad.

M4Ri0Cz
M4Ri0Cz
Level 20 Level 20
5. 6. 2026 23:23

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

@MrN00b A mě by naopak zajímalo, kolik lidí zde automaticky předpokládá, že za každý crunch mohou výhradně investoři a vedení, přestože nemají sebemenší tušení, co se během vývoje skutečně dělo.

Ano, některá studia oznamují termíny příliš brzy a někdy je chyba jednoznačně na straně managementu. Jenže vývojáři také celou dobu vědí, kolik mají času, jaké jsou milníky a jak projekt postupuje. Pokud se po šesti nebo osmi letech vývoje zjistí, že je potřeba rok brutálního crunchování, tak je dost odvážné tvrdit, že za to nenese vůbec žádnou odpovědnost samotný vývojový tým.

Přijde mi, že se z diskuse dělá černobílá pohádka, kde na jedné straně stojí zlí korporátní manažeři a na druhé bezchybní vývojáři. Realita bývá mnohem složitější. Někdy selže vedení, někdy plánování, někdy technické vedení projektu a někdy i samotná realizace. Odpovědnost zkrátka nebývá jen na jedné straně.

A ne, neobhajuji crunch. Rok práce 16 hodin denně a o víkendech není normální a neměl by být standardem. Jen odmítám automaticky přijmout tezi, že za každý problém ve vývoji mohou výhradně investoři a manažeři, zatímco všichni ostatní jsou bez jakéhokoliv podílu na výsledku. To je stejně zjednodušený pohled jako tvrdit pravý opak.

L.H.
L.H.
Level 36 Level 36
4. 6. 2026 21:08

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Zaměstnanci Rockstaru moc dobře věděli do čeho lezou. Tuhle zpětnou ubrečenost mám rád. Když se ti to nelíbí, tak běž a zbytečně breč na Xku, nebo si nech zaplatit za komentář na IGN.

Reklama
Melneor
Melneor
Level 49 Level 49
4. 6. 2026 19:53

Komentáře tohoto uživatele máš zablokované.

Jen houšť

Reklama
Reklama