Game of Thrones MMO – Západozemí z vlastní online perspektivy
Preview Článek Game of Thrones MMO – Západozemí z vlastní online perspektivy

Game of Thrones MMO – Západozemí z vlastní online perspektivy

12

Free-to-play výlet do světa Georgie R. R. Martina se odhaluje. Jde o dárek fanouškům nebo bohapusté rejžování peněz?

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE

Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?

Reklama

Akce GDC 2012 je populárním hubem videoherních novinek. Někdo ukáže hratelné demo, jiný, jako online gigant BigPoint (Battlestar Galactica Online) a nezávislý vývojář Artplant, pustí pouze orální vyprávění.

Díky reportérům z IGN, kteří byli poblíž oběma vývojářům současných brokerových her, se tak můžeme podívat na detaily ohledně multi-masivní onlinovky hrané v prohlížeči na motivy ságy Písně ledu a ohně, bestseleru středověké fantasy literatury & kritikou oceňovaného seriálu na stanici HBO Hra o trůny (neplést s klasickým RPG od Atlusu).

Hra o trůny: vo co go

Hra o trůny vychází z knižní fantasy ságy Píseň ledu a ohně spisovatele George R. R. Martina. Její počátek leží v roce 1991, kdy vyšel první díl Hra o trůny (podle ní je pojmenována televizní adaptace celé ságy z dílny HBO) a doposud má pět dílů z plánovaných sedmi.

Obecně je Píseň ledu a ohně pochvalována za naturalistický přístup k látce kombinující středověkou špínu a politikaření s fantasy motivy, a využití pohledu více postav. Pro sérii je příznačné i rozmáchlé vyprávění - knihy často dosahují takové tloušťky, že byste jimi umlátili středního slona a tisíc stran je pro ně normou.

Hra o 'Hra o Trůny'

Pod kapotou je chystaný titul podobný populární Battlestar Galactica Online, a to nejen původní seriálovou inspirací. I onlinová Game of Thrones bude kopírovat RPG styl her na hrdiny, a navíc půjde rovněž o free-to-play titul.

Zasazena bude do Západodemí (Westeros) v období první knihy (titulní Hry o trůny). Herní oblast bude sahat od jižního Králova přístaviště až k velké Zdi na severu, jež odděluje zombie a barbary od "civilizované oblasti" Sedmi království s jejich stěžejními rody Starky, Lannistery a Baratheony.

"Menší hráčské rody se tak budou moci agilně spojovat s většími kánonickými rody vzanými z knižní předlohy."

Právě tato trojice famílií svádí intrikánskou bitvu o nejvyšší trůn - není se co divit, dvorní pikle jsou v literární předloze inspirovány vysoce politickou anglickou Válkou růží.

Hráči se tak připojí k jednomu z několika nižších rodů spřízněných s těmi většími a budou si užívat především vzájemných zápasů. Západozemí je totiž ponořeno do chaosu a cenou je královský status nad celou půdou. Menší rody se tak budou moci agilně spojovat s většími kánonickými rody vzanými z knižní předlohy, přičemž aliance to nebudou na věčné časy – velké rody se mezi sebou budou prát o přízeň menších a snažit se je přeplatit, a právě to slibuje značnou míru sympatických intrik. Bude jen na hráčích, kam vítr jejich plášť příště zanese.

Politika mečem

Hra je tak zaměřená především na půtky mezi jednotlivými hráči a jejich frakcemi – PvP je heslo dne. Hlavním tahákem bude snaha vybojovat kontrolu nad titulem nejvyššího králova podržtašky, čímž vítězný rod dostane výhody platící pro celou frakce a její členy.

Mimo něj samozřejmě nebude chybět ani lovení potvor, takže na své si přijdou i neutrální hráči. Přesto má být hlavní jádro hry od vyšších levelů směřováno na kuchání živých protihráčů.

PvP souboje se budou odehrávat v menších bojových arénách rozesetých po celém virtuálním světě, avšak vraždit půjde i jeden na jednoho.

"Vrcholem pak mají být velkolepá finále válek rodů plná obléhání pevností a hradů."

To má být realizováno v dynamicky generovaných lokálních "mini-arénách" zaměřených spíše úkolově než čistě bojišťově - jinými slovy, v arénách půjde o velkolepější bitky, zatímco menší souboje budou obsahovat například obranu karavany a podobné mobilní srandičky.

Jakmile bitva kteréhokoliv rozsahu nadejte, hráčova postava se do oblasti bude moci instantně "teleportovat" a přidat svůj meč k dílu.

Vrcholem pak mají být velkolepá finále válek rodů plná obléhání pevností a hradů. Po obsazejí dostane vítězná frakce nové zdroje, možnost danit podřízené rolníky a volební právo ve volení panovníka.

V jednoduchosti je krása

Ovládání samotné bude maximálně zjednodušeno a podobné spíše akčnějším hrám na hrdiny než MMO onlinovkám. Svou postavu bude hráč ovládat klasicky klávesnicí s klávesami 1, 2 a 3 k volení typu útoku (1 = nejlehčí, 3 = nejtěžší).

Tyto ataky bude možné kombinovat do různých komb. Navíc, Game of Thrones MMO nebude obsahovat striktní systém tříd či povolání.

Vylepšovat se budou spíše jednotlivé schopnosti (skilly), dojít má snad i na úpravu zbraní. Na začátku svého hraní si je hráč rozdělí do požadované specializace a bude je nadále dle vůle distribuovat.

K dispozici bude šedesát schopností. Artplant slibuje, nováčci se nemusejí obávat kuchnutí starými vlky, na počátku hry totiž budou krátkodobě chráněni.

Odmítná Hra o Trůny od Bethesdy

Neuspokojuje vás vidina free-to-play onlinovky s nálepkou BigPointu? Chtěli byste raději tradiční singleplayerové RPG se vším, co k tomu patří? Dílko od Atlusu vás také nenaplňuje nadějemi? Pak vás možná ještě více rozesmutní skutečnost, že právě takové měl tvořit RPG velikán Bethesda, jenž vytvořil i Skyrim. Ukázalo se to loni v září.

Studio dostalo nabídku na tvorbu hry na motivy Martinovy knižní ságy přímo od zástupců George R. R. Martina, autora knih. Po dlouhém uvažování ji ale odmítlo právě s odkazem na skutečnost, že by nestíhalo vývoj vlastních her.

Televizní vizuál

Je nasnadě, že pro vizuální inspiraci sáhli vývojáři po zvolené stylizaci televizních Hry o trůny od stanice HBO; o úspěšnosti TV verze svědčí i skutečnost, že se již dočkala parodie v Simpsonových.

Těšit se tak mohou příznivci realistického vzhledu sázejícího na středověkou atmosféru. Vyskytnou se rytíři běžného vzrůstu, se štíty a meči, leč přesto na světelné roky daleko od komiksové grafiky současného MMO panovníka World of Warcraft.

Ve snaze zavděčit se rozličným hráčům se ovšem nedočkáme populárních propriet televizní verze - chybět bude nahota, sex i kruté násilí. V herní Hře o trůny asi nebudeme zkopávat své sourozence poté, co nás nachytali při souloži s naší vlastní sestrou. Holt není každý den posvícení.

Kurz na Západozemí

BigPoint a Artplant mají každopádně v rukávu další populární značku a řemeslnou realizaci jejího provedení. Free-to-play hry dnes zkrátka frčí a možnost hrát je (stejně jako BSGO) v prohlížeči nachytá řadu fanoušků, kteří patří spíše ke casual fanouškům než hardcore publiku.

Na současné Game of Thrones MMO je navíc sympatická snaha o konspirace mezi hráčskými frakcemi, které tak s trochou snahy budou živit herní svět trochu podobně, jako je tomu v případě Eve Online.

Nelze se ovšem ubránit mírnému zklamání z poněkud laciného provedení, jenž je vzdálené proslavené televizní předloze. BigPoint má dobré jméno, avšak rozhodně není videoherním ekvivalentem stanice HBO. Také pokud nejste velkými příznivci televizní a knižní předlohy, pravděpodobně není co řešit. Ale jde-li vám primárně o zajímavou hratelnost, nejspíše si Games of Thrones MMO budete moct nechat ujít.


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama