Beyond Good & Evil 2 má nového kreativního šéfa
Je jím zkušený designer Fawzi Mesmar.
Česká Bohemia Interactive prodala na Steamu přes 40 milionů kopií her
Celkově atakuje hodnotu 50 milionů.
Stávkující herci se zapojí do vývoje více než 120 her
Na speciální podmínky odborů přistoupilo 49 týmů.
Kreativní tým Bungie se stěhuje do mateřského PlayStationu
Dohlédne na live service projekty napříč Sony.
Zing Podcast #125: Unknown 9, Vessel of Hatred a nová oznámení
Probíráme aktuální hry a prezentaci Xboxu.
Dave the Diver poslouží jako základ pro rozsáhlejší svět
O budoucnosti značky promluvil šéf týmu Mintrocket.
Vývojáři Tales of Kenzera: ZAU v problémech. Přerušili práce
Studio hledá investora pro novou hru.
Zkušené podpůrné studio Certain Affinity koupila společnost Keywords
Na práci týmu se nic nezmění.
IO Interactive vydá MindsEye, první produkt chystané platformy Everywhere
Autoři Hitmana spojí síly s producentem GTA.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 vygeneroval Pullupu rekordní příjmy
Hra přilákala 4,5 milionu lidí.
Herecké odbory budou znovu jednat s herními společnostmi
Protestovalo se před kancelářemi EA nebo Warner Bros.
Vývojáři z Ubisoftu si stojí za svým: XDefiant neskončí
Hráči mají přibýt s další vlnou marketingu.
Xbox Game Studios nově povede dosavadní šéf Rare
Alan Hartman v pozici po roce končí.
Obrat slovenského herního průmyslu i loni klesl
Letošní rok by měl trh stabilizovat.
Zing Podcast #124: Silent Hill 2 Remake
Probíráme předělávku, která překvapila celý svět.
O Until Dawn 2 už mluví i herci z první hry
Pokračování naznačují Panettiere a Stormare.
Metaphor: ReFantazio prodal za den milion kopií
Stal se nejrychleji prodávanou hrou od Atlusu.
Odtrhli se od původních autorů Disco Elysium a vytváří vlastní detektivní sci-fi RPG
Vzniká Discu podobný XXX Nightshift.
Vývojáři z nového studia Longdue mají zkušenosti ze ZA/UM, Bungie nebo Rockstaru
Tvoří jakési „psychogeografické RPG“.