@FildasCZ
@FildasCZ Promiň jestli se pletu, ale podle toho co píšeš, tak jseš pouze youtube expertem na tuhle hru. Já jsem ji, na rozdíl od tebe, hrála.
@El_Scorpio
@El_Scorpio těch 10 mil. by mě zajímalo kde si kdo vycucal, protože trvalo přes 10 let dostat z Marka Darrah kolik se prodalo DA:I, a to se ani neví jak dlouho trvalo než se těch přes 12 mil. prodalo (Darrah přestal v Bioware pracovat v roce 2021).
Takže bud nějaký EA manažér má příliš veliké nerealistické představy, někdo zase vymýšlí aby hrabal kliky/like/zhlédnutí a nebo někdo neumí číst a těch 10 mil. má být v průběhu několika x let.
Bože tady je zase nařváno a nablito... Redakce: Lidi, prosím vás, ověřujte si informace co píšete. 18 možná tak u EA, ale u samotného BioWare jenom 2 roky.
Pro ostatní: EA přivedlo Corinne do BioWare jenom z jednoho důvodu - a to aby dostala DA ven za každou cenu. Což se ji povedlo a celkem i dobře, když vezmeme v potaz kolik problému s tou hrou byly - hodně her, které jsou v takových problémech vycházejí v daleko horších stavech. Teď když je hra venku, tak už tam pro ni moc práce není, když se studio plně zaměřilo na další ME a ten svého ředitele má.
Chvilkami jsem z toho měla pocit, že koukám na nějaký gameplay z Mass Effectu - podobné animace, pozice postav. Ten úvodní obrázek je jak přes kopírak z Andromedy. Uvidíme jak to celé dopadne.
Možná by nebylo špatné zmínit, že Drew Karpyshyn je jedním z těch veteránu z BioWare co na tom pracuje.
@kiara7777
@Dakie Salamander Porozumění psanému textu je pro Vás moc těžké? Kde komu nadávám? Kde se připojuju k nějaké menšině? Kde mluvím o jakémkoliv aktivismu?
Nepletete si mě s autorem komentáře, který začal s urážkami a aktivismem? Autor komentáře nepsal nepravdu co se týče toho jaký byl pohled na dané postavy před a těsně po vydání. Já jsem napsala, jaká byla tehdy skutečnost.
@Norbi001
@Norbi001 Pěkná revize minulosti. Byl jsi u vydání DA: O, ME1 nebo DA:I? Mám pocit, že né, protože jinak by jsi věděl jak se konzervativci mohli posrat z nahého zadku Liary, jak moc se probíral Zevran, jak lidi nadávali na Doriana, Seru, Cassandru.
Dodnes si pamatuju ty videa z Fox News, kde mluvili k DA nebo ME 😂.
@kiara7777
@Dakie Salamander Porozumění psanému textu je pro Vás moc těžké? Kde komu nadávám? Kde se připojuju k nějaké menšině? Kde mluvím o jakémkoliv aktivismu?
Nepletete si mě s autorem komentáře, který začal s urážkami a aktivismem? Autor komentáře nepsal nepravdu co se týče toho jaký byl pohled na dané postavy před a těsně po vydání. Já jsem napsala, jaká byla tehdy skutečnost.
Doufám, že to dopadne dobře. Bioware potřebuje aby hra uspěla a já bych chtěla další Mass Effect.
První trailer byl hroznej, jako by jeho udělání zadával někdo kdo o té hře nic neví. Trošku to potvrzuje informaci, že lidi z Bioware nechtěli aby se ten trailer vydal - byli donucení EA nebo nějakým markeťákem co je odstřihnutý od reality?
Další trailery byly lepší a už více v duchu DA.
Pro mně asi nejsmutnější zprávou bylo import rozhodnutí z minulých her. Částečně chápu, že mnoho z nich by mělo nulový význam - budeme na severu Thedasu, v zemích kde jsme nikdy nebyli. Ale třeba kdo se napil z Well of Sorrow, jaký je stav Wardena - žije nebo je jeho hrobka ve Weisshauptu, kdo je Divine, celá dějová linka s Morrigan, by mohly být zajímavé questy/informace. No, uvidíme.
Každopádně se nemůžu dočkat. Je neuvěřitelné, že 10 let čekání je skoro u konce.
No nevím. Budu potřebovat více info o tom jak moc se to bude podobat klasickým hrám od BW aka pseudospolečníci a příběh. Ale chci aby jim to vyšlo. Potřebuju svoje další Dragon Age.
V březnu jsem čas neměla, takže jsem si tu hru koupila až před nedávnem. Po dohrání jsem se koukala na videa z doby vydání a musím říct, že tu hru dotáhli do více méně dobrého stavu.
Tenhle trail není až tak překvapením. Pravděpodobně počítají s tím, že se jim podaří nastartovat další vlnu prodeje.
Držím palce! Možná se díky tomu dočkáme toho vytouženého singl DLC.
Na internetu koluje, že ta hra byla asi před rokem v tak havarijním stavu, že povolali lidi z Edmontonu aby to nějak pomohli dát dohromady.
Nechceš mi snad namluvit, že Androméda nebyla vydána předčasně
To s tím rozpočtem, to je další taková internetová informace. Andromeda prý měla stejný rozpočet jako ME3, při čemž všude hlásali, že ME: A je větší než ME3.
Myslím, že nedostatek financí šlo vidět i na reklamě. Když si porovnám mediální masáž k ME3 a DA: I, tak ME: A měla nahovno reklamu.
Zas tak temné to není. Mass Effect trilogie vznikla a vyvíjela se v Edmontonu. Montreal vzniklo jako podpůrné studio pro další Bioware studia. Jelikož ale si v Edmontonu hrají s tou novou IP, tak se ME: A hodila na Montreal - měla to být jejích první samostatná hra. Nedopadlo to podle přesně podle představ kravaťáků (co taky čekat, když v Montrealu měli časovou smyčku kolem krku + né zrovna optimální rozpočet) a tak se Montreal vrací zpět k podpoře.
Podle mě jakmile v Edmontonu dokončí to nové IP, tak nějak uslyšíme o dalším Mass Effectu.
Možná to doplácí na to jak je ta hra velká. První web který vydá recenze je samozřejmě ten nejlepší - vyšší sledovanost - více peněz z reklam, atd. No a samozřejmě jak se to snaží rychle dohrát, tak ho začnou srát i ty nejmenší maličkosti - proč to tady je? na to nemám čas, noták pohni, dodělej se už, musím tu recenzi stihnou.
Normální člověk co to nehraje stylem "rush b cyka blyat! " se u toho nejspíš bude bavit, ostatní - no všechno je nudné a protivné když tě do toho nutí a je toho moc.