@zoltan chivay
Retail není hratelný? Řekl bych, že je nehratelnější a nejpřístupnější, co kdy byl. Tohle samozřejmě je případ duševního vlastnictví, práv a nároků na ochranu svého díla. Nevidím na tom nic špatného. Pokud chce někdo operovat s dílem jiného, aniž by měl jeho souhlas, musí počítat s tím, že kdykoliv může přijít zásah a mají na to plné právo.
@Draper
Tak to ale funguje úplně ve všem a úplně všude. Parta nadšenců nemá stejné podmínky, jako společnost s jednotnou vizí, postupem, pravidly nebo financováním.
@Gamirel Sothrogar
Já tedy nic takového nehrál, ale ta hra opravdu neobsahuje nic z WoW a z pera Blizzardu? Je to kompletní rework od A po Z a podobnost je čistě náhodná? Nejsou tam ani náznaky původních modelů, textur, kódu, engine, cokoliv? Podle toho, co jsem letmo viděl, tak je to normální WoW, jen předělané, pozměněné, doplněné k obrazu fanoušků. Jo, já s tím nemám problém, ale když se autor této hry a majitel práv rozhodne, že předělávání jeho díla nechce tolerovat a soud mu to potvrdí, nezmůže nikdo nic. To, co zmiňujete vy, je pouze podobnost s něčím, co je ve hrách běžné (automobilky se asi také nebudou sodit, že mají všichni kulaté kola). A i tak se mnohdy můžeme dočíst, že se kvůli podobnosti firmy soudily. Jinak může jít o licencované produkty, volně dostupné, a tak dále. To je úplně něco jiného. Když vezmete obraz slavného malíře a na nějaký jeho portrét přimalujete jiné vlasy a smažete jeho podpis, budete ho místo prodeje za miliony rozdávat na ulici, také se asi dočkáte nějakého potencionálního problému.
@Draper
Ať se nám to líbí nebo ne, celá značka a hry jsou dílem a majetkem společnosti a ta má právo rozhodnout, jestli nechá nebo nenechá na své tvorbě "parazitovat" a přebírat tvorbu, někoho dalšího.
@Geralt z Rivie
@Geralt z Rivie Řekl bych, že je to stejná logika, jako odměnění svých zákazníků s monitory 21:9 černými pruhy, pod kterými je normálně plnohodnotný obraz.
Nutno také dodat, že tento brutosaurus vychází vlastně výhodněji, než ten původní, který byl ve hře dostupný určitou dobu za 5 milionů goldů. V přepočtu na tokeny to tehdy vycházelo snad na 220 euro nebo více. Dle toho, jak aktuálně vystřelila cena tokenu a dokonce snad byl i vyprodaný, spousta lidí stejně hlavně smění za goldy. Na jedné straně je to fajn, že tu ta možnost opět je, na straně druhé je to směšné. Oslavujeme velké výročí, tak tady si kupte mounta za dva litry... No, lidé na to můžou plivat, můžou proklínat celý Blizzard a mikrotransakce, ale stejně si to kupují, jako rohlíky. Tak proč se divit?
@No Body
Řekl bych, že s f2p ještě dlouho počítat nelze, nastavený systém jim určitě generuje mnoho peněz, ale půdu pro to připravenou mají. Například (a to se divím, že ještě monetizované není) Trading post.
@wojtjech
Vždyť si to nemusíte kupovat. Vyřešeno. Kdo chce a nevadí mu, dát za hračku 10 euro, tak si ji pořídí a na váš herní zážitek to nebude mít absolutně žádný vliv. Ostatně ve hře už podobná hračka byla/je, spousty mountů, petů, transmogy, vše za peníze. A pokud byste měl chuť hrát hru více a měl podnikatelské choutky, dá se herní měna vyměnit za reálný kredit v peněžence a za to následně kupovat hry, expanze, gametime, i tuto hračku. Pokud se nepletu, tak token aktuálně stojí nějakých 330000g a dostanete za něj tuším 13 euro. Kamarád takto hrál WoW několik let třeba zdarma, já si za goldy koupil Deluxe edici Diabla 4. A vzhledem k tomu, že na podobných věcech generují obrovské zisky, nepředpokládám, že by brzy došlo k nějaké změně.
@rronaldr
Já osobně se třeba angličtinu nikdy neučil a němčinu jsem dávno zapomněl díky tomu, že ji vůbec nepoužívám. V zahraničí se domluvím, relativně rozumím, nemám problém zahrát si hru v angličtině, ale příběhové RPG ze světa, který znám z knížek ve svém rodném jazyce, si velmi rád užiji právě v češtině. Knihy se také překládají od počátku věků. Je kvůli tomu někdo primitiv?
Jako člověk, co u jedničky nechal možná pár tisíc hodin a nějaké to euro navíc, musím uznat, že monetizace je opravdu agresivní a demotivující. Beru, že ve své podstatě do toho člověk nemusí dát ani korunu a zahraje si úplně stejně, až tedy na nutnost odemknout hrdiny. Ale jako free hráče bych neměl vůbec chuť si battlepass zaplatit nebo investovat do skinů. Hlavně, že dodnes je jediná odměna za competetive jeden zlatý skin na zbraň.
Vždy jsem nadával když hra vyšla tak nějak skoro hotová, ale následně dostávala mraky oprav a contentu, který v té hře už dávno mohl být, live service, season pass a podobně. Outriders jsem absolutně míjel, až jsme si vyzkoušeli demo a s kamarády poprvé v životě okamžitě předobjednávali. Skvělá hratelnost, looter shooter tak, jak máme rádi a který jsme si naprosto dokonale užili (až na mraky technických problémů). Tohle je přesně ten typ her, které bych rád viděl napěchované až po okraj novým obsahem. A to přesně u této hry být nikdy nemělo. Na přídavek jsme se těšili, ale asi počkáme na nějakou odpovídající cenovku. Přece jen, důvěra je jen jedna a toho času je čím dál tím méně.
Já jsem tedy naprostý Lojza na angličtinu, ale ta Vašutova je tragikomická. Na druhou stranu, tématem mě to zaujalo, WoD mám rád, nikdy jsem battle royal nehrál, takže premiéra a tohle mě baví.
Teď ještě, aby se dalo v době, kdy má člověk čas na hraní, dostat do menu, natož do hry a bude to ideální. Každopádně jsem od toho nic nečekal a celkem mile mě to překvapilo. Nechápu, proč nezajistili dostatečný počet serverů a raději plánují nový region. Nejvíc mě rozčiluje ten gender lock. U asijských her poměrně časté, ale pro celosvětové měřítko už trochu přežitek a hlavně nemůžu hrát za kombinaci, kterou bych rád. A to je za mě u RP her dost zásadní problém.
@qetrix
Řekl bych, že naopak. Ještě minulý rok tam bývalo ve večerních časech kolem 6-8 tisíc lidí, teď jsou tam tyto čísla třeba v brzkých odpoledních hodinách a večer 15 tisíc a více. Musím uznat, že nový obsah by si Hunt zasloužil v kratších intervalech a tvůrci by se mohli trochu odvázat. Osobně bych si přál třeba změny počasí a zimní mapu, ve které by se dalo stopovat ve sněhu. A DLC? Hunt je u mě srdcovka, mám snad všechny. Těch pár euro jednou za čas jim rád dám, když mě Steam ukazuje něco k 700 hodinám a hra nás s přáteli stále baví.