První dva dny v říjnu se stane město Brno hostitelem akce, které hlavním účelem je vzdělávat, inspirovat a rozvíjet kreativní myšlení vývojářů počítačových, konzolových, ale i mobilních her. Zváni jsou i fanoušci her, jež chtějí nahlédnout do světa vývojářů interaktivní tvorby.
Posun AI ve hrách díky NVIDIA ACE
Je to tady, AI ve hrách přestává být synonymem pro předem naskriptované chování postav, které jen slepě následují kód. Co umí NVIDIA ACE?
Game Access Summit (Game Access) je nová mezinárodní konference herních vývojářů a příznivcům elektronické zábavy. 1. a 2. října letošního roku se v Brně bude konat další roční, který nabídne opravdu bohatý program. Ten zahrne lidi z Vatra Games, NVidie, Microsoftu, JetDogs Studios (Rusko), Cauldron (Slovensko) Disney Mobile Games Studio, 2K Czech, Hammerware, Keen Software House (Anglie), Fineway Studios, Asociace herního průmyslu a další nezávislé tvůrčí týmy.
Exkluzivní hostem konference bude Brian Gomez, design director Vatra Games, jenž momentálně pracuje na očekávaném osmém pokračování hororové akce Silent Hill.
Pokud se chcete o Game Access Summit dozvědět více informací a nakouknout do programu, tak neváhejte a navštivte oficiální stránky, které jsou v češtině.