Vybíráme nejzajímavější z vašich hodnocení her.
Ke každé hře v naší databázi můžete přidat vlastní recenzi, čehož tento měsíc opět někteří k vás využili, nejen u nových titulů. Vaše názory jsou pro nás samozřejmě velmi zajímavé a kdo ví, třeba se mezi nimi postupně vyprofiluje i nějaký ten budoucí člen redakčního týmu, jako se tomu stalo mnohokrát v minulosti.
Někteří čtenáři pro tento účel volí pouze jednoduchou možnost vložit číselné hodnocení zcela bez textu. I to je zajímavé pro celkový součet čtenářských hodnocení, který následně zobrazujeme hned pod tím naším, redakčním.
Resident Evil 4 Remake
Resident Evil 4 Remake je ukázkový příklad toho, jak se má dělat remake legendy. Nejde jen o hezčí grafiku — Capcom vzal původní klasiku, zachoval její duši a zároveň ji modernizoval tak, že působí svěže i pro dnešní hráče.
Leon S. Kennedy je zpátky ve formě. Působí zkušeněji, tvrději a uvěřitelněji než kdy dřív. Příběh si drží známou kostru, ale dialogy, atmosféra i některé momenty jsou přepracované tak, aby dávaly větší smysl a měly větší váhu.
Gameplay je naprostá špička. Střelba je přesná, pohyb plynulý a souboje mají správnou intenzitu. Nepřátelé jsou agresivní, tlačí na hráče a nutí tě přemýšlet — žádná bezhlavá střílečka. Každé setkání může být problém, pokud polevíš.
Atmosféra je temnější a hutnější než v originálu. Vesnice, hrad i další lokace mají skvělý hororový nádech a zvukový design tomu brutálně pomáhá. Hra umí být akční i nepříjemně napínavá — přesně tak, jak má Resident Evil fungovat.
Vizuálně je to nádhera. Nasvícení, detaily prostředí, modely postav… všechno působí moderně a filmově. Optimalizace je navíc velmi slušná, takže si hru užiješ bez zbytečných technických problémů.
Jestli se dá něco vytknout, tak snad jen to, že některé části původní hry chybí nebo jsou jinak upravené. Ale upřímně — celek funguje tak dobře, že to většině hráčů vadit nebude.
Verdikt: Resident Evil 4 Remake je remake, který respektuje originál a zároveň ho posouvá na moderní úroveň. Napínavý, zábavný a extrémně návykový návrat jedné z největších herních klasik.
10/10 – remake, který se blíží dokonalosti.
Stray Gods: The Roleplaying Musical
Stray Gods: The Roleplaying Musical je aspoň v mém případě připomínka, jak snadno mohou hráči skrz prsty proklouznout ne jen dobré hry ale i ty vskutku výtečné.
Scénář má na svědomí David Gaider, tedy legenda jenž se podepsala pod Dragon Age, Star Wars: KotOR, a Baldur's Gate 2, už jen to člověku dávat tušit, že se bude jednat minimálně po stránce příběhu o vydařený kousek a je tomu tak, dokonce musím smeknout, jak umně vlastně v rámci narativu a celého zasazení dávají hudební čísla naprostý smysl, nejedná se o žádný Bollywood styl, kde zničehonic během akční scény vyskočí třicet tanečníků a začne se zpívat. Aniž bych příliš prozrazoval, hlavní protagonistka Grace se stane jednou z Múz a její schopností je právě přimět lidi k zpěvu, během kterého jsou ochotnější odhalit svá tajemství, pochybnosti, či nalézt skrytou odvahu ve světě, kde jak zjistí kromě běžných smrtelníků žijí i řečtí bohové. A zde musím smeknout i před skladatelem Austin Wintory, autorem soundtracku série Banner Saga či Journey, jelikož jednotlivá vystoupení mají několik odlišných hudebních variant, ty se vzájemně můžou míchat podle voleb během „vystoupení“, takže při dalším průchodu s jinými volbami uslyšíte odlišnou píseň. Postavám propůjčili své hlasy Laura Bailey (hlavní protagonistka), Troy Baker, Ashley Johnson (tedy TLoU trio), Kimberly Brooks, Erika Ishii, Felicia Day, Allegra Clark, Janina Gavankar, tedy další zkušení nejen herní dabéři.
Co se týká hratelnosti, jedná se o vizuální novelu, kde postavy jsou 2D kresby zasazené do 3D prostředí, takže díky tomu může kamera během hudebních sekvencí být více v pohybu, bohužel ne vždy toho plně využívají. Jedná se ale vlastně o pěknou souhru, kde mají to nejlepší z obou světů :) Je třeba zmínit, že délka jednoho průchodu je okol 6-8 hodin ovšem s vysokou mírou znovuhratelnosti, jelikož volby zde mají dopad a já sám se chystám už na třetí. (Takže cca tipuji 20-25hodin pokud chcete vidět všechno a pokud neskipujete)
Pro mě osobně bych hře bez váhání dal 10/10, příběh, postavy, písně, to na čem mě osobně záleží je prostě na špičkové úrovni, natolik že doufám v pokračování. Objektivně však musím jeden bodík strhnout a to z důvodu technického rázu, 2D kresby jsou někdy trochu rozmazané a 3D prostředí by si zasloužilo trochu péče navíc, ovšem hlavně z nějakého nepochopitelného důvodu moje PC jelo skoro na maximu, tohle opravdu není hra kde by i ve 4K měla 9070 XT jen skoro nadoraz a během toho i zhltnout víc než polovinu 32GB z ramky, ovšem tohle může být jen chybka GoG verze nebo něčeho v mém PC, příliš jsem se tím nezabýval. Vlastně když nad tím přemýšlím, důvodem může být absence fps locku, takže možná hra prostě jede zbytečně na maximum co PC dovolí.
Tedy ve výsledku se jedná o hru, která by vám neměla proklouznout mezi prsty pokud máte rádi dobré příběhy, jelikož je nápaditá a to co dělá, dělá výtečně. Stejně tak doporučuji si o hře nic moc nezjišťovat pokud možno a skočit do ní po hlavě, z vlastní zkušenosti vím, že to byl díky tomu o to lepší zážitek.
The Texas Chain Saw Massacre
Ač je hra kostrbatá, tak je to jediný konkurent Dead by Daylight, přičemž TCSM je kvůli svým prvkům a různorodostí opravdu super coop hrou.
Assassin's Creed: Shadows
Stále dobré. Už to není takové wov jako když jsem začal s prvním dílem co jsem hrál (Assassins Creed: Origins). Grafika i zvuky jsou na PS5 a velké OLED TV super. Hra za jinou postavu opravdu změní kompletní strategii, takže za mě rozhodně posun k lepšímu. Na druhou stranu některé úkoly opravdu musíte hrát za jednu z postav, takže není možnost hrát jen za jednu postavu (to mi tolik nevadí, ale někomu může).
Hezká grafika i zvuky
Hra s jinou postavou je opravdu uplně jiná
Už to není takové wov
Čtenářské recenze najdete umístěné pod verdiktem našich redakčních recenzí, případně vedle něj na kartě hry. Děkujeme za všechny vaše příspěvky tento měsíc a budeme se samozřejmě těšit na další čtenářské recenze v měsíci následujícím.