Titul zaštiťuje label EA Originals.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
Fantasy akce Immortals of Aveum se představila na loňských The Game Awards a už tehdy jsme se dozvěděli, že ji vývojáři ze studia Ascendent plánují vydat letos. Důvěryhodný dataminer billbil-kun teď ale přišel s konkrétním datem – hry bychom se podle něj měli dočkat 20. července.
Titul vzbudil pozornost hned z několika důvodů. Zaprvé má v singleplayerovém zážitku zasazeném do fantasy světa propojit žánr FPS a magii. O podobnou kombinaci se nedávno pokusilo třeba Ghostwire Tokyo. V čele debutujícího týmu navíc stojí kreativní ředitel původního Dead Space nebo několika kampaní Call of Duty (například Modern Warfare 3) Bret Robbins.
V neposlední řadě zaštiťují Immortals of Aveum Electronic Arts v rámci labelu EA Originals, který dal vzniknout úspěšným kouskům, jako je It Takes Two, Unravel nebo Lost in Random.
Hra vzniká v Unreal Enginu 5 pro PC, PS5 a Xbox Series. Nad rámec krátkého teaseru a popisku zůstává ale i nadále zahalena tajemstvím.