Může za to hlavně schvalování licencí.
Čínský videoherní průmysl letos po roční odmlce znovu poroste. Vyplývá to z analýzy skupiny Niko Partners. Zatímco loni klesl obrat o 2,5 %, letos by si měl trh připsat 5,2% meziroční růst. Celkem Niko odhaduje částku 47,76 miliard dolarů. Přibýt má i čínských hráčů, o 1,63 % na 710,3 milionu.
Úspěšný rok pro čínský herní trh přisuzují analytici několika faktorům. Nejvýraznějším je návrat úřadů k dřívějšímu tempu schvalování herních licencí. Letos už prošlo 844 titulů, což už teď překonává čísla z let 2022 a 2021. Hráči také více utrácí za starší hry a přetrvává i poměrně dobrá přístupnost nelicencovaných titulů na PC a konzolích. Pozitivní faktory vyvažuje slabá měna a makroekonomická situace.
![Čínský herní trh letos poroste](https://storage.googleapis.com/zing-cz/media/images/c58mugypgf3u2jz6655cc97d945f694112937.png)
Po zmírnění pandemických opatření se v pevninské Číně uskutečnilo fyzicky nebo hybridně 53 % esportových akcí, které zajímají asi 400 milionů lidí.
Niko Partners předpovídají také vzdálenější čísla pro rok 2027. Odhadují obrat 56,7 miliard dolarů, což odpovídá ročnímu růstu 4,5 %. Hráčů by v Číně mělo být při 1% ročním růstu 734,6 milionů.